Css开发:动画效果实现

一、动画实例

  1、平移效果

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>测试</title>
    <style>
        .test {
            width: 5px;
            height: 5px;
            background: #000000;
            border-radius: 5px;
            animation: move 1s linear;
        }
        @keyframes move{
            100%{
                margin-left: 50px; 
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="test"></div>
</body>
</html>

  在div的class类样式中添加animation属性则为添加动画效果,对应值为动画、维持/消耗时间以及一些附属的属性

  如上代码中,通过@keyframes定义动画效果,move这个效果则是距离左边距50像素,搭配限制的时间后则为1秒内完成从左侧无边距到左边距50的变化,这个过程就是动画效果的实现。

  附属属性中的linear代表匀速移动,其他类似的速度相关属性还有ease(默认,先慢开始再加快最后变慢结束)、ease-in(先慢开始然后加快结束)、ease-out(先快开始然后变慢结束)、ease-in-out(先慢后快后慢,和ease类似)。

二、动画属性详解

  1、animation-name:

  动画名称,添加动画效果时该属性必要的,默认为none,即无动画效果。

  2、animation-duration:

  执行周期,添加动画效果时该属性也是必要的,默认为0,即无动画效果。

  3、animation-delay:

  延迟时间,添加动画效果时该属性为动画播放前的延迟时间,它的值可以是秒、毫秒,默认为0,即不进行延迟,立即开始动画。

  4、animation-timing-function:

  执行速度,它的值是贝塞尔曲线,默认值是ease。

  linear代表匀速移动,ease(默认,先慢开始再加快最后变慢结束)、ease-in(先慢开始然后加快结束)、ease-out(先快开始然后变慢结束)、ease-in-out(先慢后快后慢,和ease类似)。

  5、animation-iteration-count:

  循环次数,直接写数字可以自定义播放动画的次数,或者使用infinite来设置无限循环播放

  6、animation-fill-mode:

  定义样式,即动画结束以后或者未开始前的样式,默认为none,就不会额外添加样式,动画执行后恢复到原本的样子。

  forwards表示动画结束后样式定格,即取动画在100%进度时的样式,不会还原到动画执行前的样式。例如在鼠标悬浮到某个元素上需要放大显示时,可以设置成动画结束后保留样式,否则就会在放大结束后回退到放大前的大小。

  backwards表示动画开始前预置样式,即取动画在0%进度时的样式(通常搭配animation-delay的延迟效果使用,在延迟期间显示预置的样式)。

  both表示forwardsbackwards都生效。

  7、animation-direction:

  轮流反向播放,默认值为normal,正常播放。

  reverse表示动画反向播放alternate表示动画奇数次正向播放,偶数次反向播放alternate-reverse表示动画在奇数次反向播放,偶数次正向播放

三、浏览器兼容性

  IE还是一如既往的难以兼容,老版本肯定是不行了,animation-fill-mode这样的属性到IE10才兼容。

  其他浏览器如Firefox、Opera添加动画效果时可以通过animation@keyframes来搭配使用,Safari 、 Chrome需要使用-webkit-animation@-webkit-keyframes

  

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