場景描述
需要把大圖中的框的圖片給顯示出來~類似下圖
如果將圖片倒置,則顯示對應倒置的圖片~類似下圖
代碼實現
let base64Canvas = document.createElement('canvas');
let base64Context = this.base64Canvas.getContext('2d');
// 獲取框的座標和寬高
let { w, h, x, y } = data;
base64Canvas.width = w;
base64Canvas.height = h;
base64Context.drawImage(img, x, y, w, h, 0, 0, w, h);
let base64Img = base64Canvas.toDataURL("image/png");
console.log(base64Img)
因爲框本身就是在圖片上切的,所以直接使用canvas的drawImage方法即可。
圖片旋轉
由於框是基於SVG畫的,當圖片旋轉後,框的座標其實還是基於正框下的位置,這裏我想了好幾種方法,最後覺得還是在基於正框切圖下的基礎上,再進行旋轉最方便。也就是先執行上面的正常切圖,再旋轉~
rotateDegCutImg(w, h, rotateDeg, base64Img, callbackHandler) {
let canvas66 = document.createElement('canvas');
let ctx66 = canvas66.getContext('2d');
let img66 = new Image();
img66.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');
img66.src = base64Img;
canvas66.width = w;
canvas66.height = h;
img66.onload = () => {
if (rotateDeg == 90) { // 90
// 寬高互換
canvas66.width = h;
canvas66.height = w;
ctx66.rotate(Math.PI / 2)
ctx66.drawImage(img66, 0, -h, w, h)
}
if (rotateDeg == 180) {
ctx66.rotate(Math.PI)
ctx66.drawImage(img66, -w, -h, w, h)
}
if (rotateDeg == 270) { // 270
// 寬高呼喚
canvas66.width = h;
canvas66.height = w;
ctx66.rotate(Math.PI / 2 * 3)
ctx66.drawImage(img66, -w, 0, w, h)
}
let img66Src = canvas66.toDataURL("image/png");
if (callbackHandler) {
callbackHandler(img66, img66Src)
}
}
}