轉自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/258978922
拋磚引玉:什麼是 Tag?
正常情況下,你定義的結構體是這樣子的,每個字段都由名字和字段類型組成
type Person struct {
Name string
Age int
Addr string
}
也有例外,就像下面這樣子,字段上還可以額外再加一個屬性,用反引號(Esc鍵下面的那個鍵)包含的字符串,稱之爲 Tag,也就是標籤。
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Addr string `json:"addr,omitempty"`
}
那麼這個標籤有什麼用呢?
這邊先以 encoding/json
庫的用法拋磚引玉,看一下它能起到什麼樣的效果。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Addr string `json:"addr,omitempty"`
}
func main() {
p1 := Person{
Name: "Jack",
Age: 22,
}
data1, err := json.Marshal(p1)
if err != nil {
panic(err)
}
// p1 沒有 Addr,就不會打印了
fmt.Printf("%s\n", data1)
// ================
p2 := Person{
Name: "Jack",
Age: 22,
Addr: "China",
}
data2, err := json.Marshal(p2)
if err != nil {
panic(err)
}
// p2 則會打印所有
fmt.Printf("%s\n", data2)
}
由於 Person 結構體裏的 Addr 字段有 omitempty 屬性,因此 encoding/json 在將對象轉化 json 字符串時,只要發現對象裏的 Addr 爲 false, 0, 空指針,空接口,空數組,空切片,空映射,空字符串中的一種,就會被忽略。
因此運行後,輸出的結果如下
$ go run demo.go
{"name":"Jack","age":22}
{"name":"Jack","age":22,"addr":"China"}
不懂就問:如何定義獲取 Tag ?
Tag 由反引號包含,由一對或幾對的鍵值對組成,通過空格來分割鍵值。格式如下
`key01:"value01" key02:"value02" key03:"value03"`
定義完後,如何從結構體中,取出 Tag 呢?
答案就是, "反射"。
- 獲取 Tag 可以分爲三個步驟:
- 獲取字段 field
- 獲取標籤 tag
- 獲取鍵值對 key:value
演示如下
// 三種獲取 field
field := reflect.TypeOf(obj).FieldByName("Name")
field := reflect.ValueOf(obj).Type().Field(i) // i 表示第幾個字段
field := reflect.ValueOf(&obj).Elem().Type().Field(i) // i 表示第幾個字段
// 獲取 Tag
tag := field.Tag
// 獲取鍵值對
labelValue := tag.Get("label")
labelValue,ok := tag.Lookup("label")
獲取鍵值對,有Get 和 Lookup 兩種方法,但其實 Get 只是對 Lookup 函數的簡單封裝而已,當沒有獲取到對應 tag 的內容,會返回空字符串。
func (tag StructTag) Get(key string) string {
v, _ := tag.Lookup(key)
return v
}
空 Tag 和不設置 Tag 效果是一樣的
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Person struct {
Name string ``
Age string
}
func main() {
p := reflect.TypeOf(Person{})
name, _ := p.FieldByName("Name")
fmt.Printf("%q\n", name.Tag) //輸出 ""
age, _ := p.FieldByName("Age")
fmt.Printf("%q\n", age.Tag) // 輸出 ""
}
實戰一下:利用 Tag 搞點事情?
學會了如何定義 tag 和 獲取 tag,可以試着利用 tag 來做一些事情,來練習一下。
這邊我舉個例子吧。
如果我想實現一個函數(就叫 Print 吧),在打印 person 對象時,能夠美化輸出
type Person struct {
Name string
Age int
Gender string
}
person := Person{
Name: "MING",
Age: 29,
}
Print(person)
就像下面這樣,key 和 value 之間有個 is:
,如果沒有指定 Gender 的值,那麼顯示爲unknown(未知)。
Name is: MING
Age is: 29
Gender is: unknown
那該怎麼做呢?
先改造下 Person 結構體,給每個字段加上 tag 標籤,三個字段的tag 都有 label 屬性,而 Gender 多了一個 default 屬性,意在指定默認值。
type Person struct {
Name string `label:"Name is: "`
Age int `label:"Age is: "`
Gender string `label:"Gender is: " default:"unknown"`
}
然後來寫一下這個 Print 函數
func Print(obj interface{}) error {
// 取 Value
v := reflect.ValueOf(obj)
// 解析字段
for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
// 取tag
field := v.Type().Field(i)
tag := field.Tag
// 解析label 和 default
label := tag.Get("label")
defaultValue := tag.Get("default")
value := fmt.Sprintf("%v", v.Field(i))
if value == "" {
// 如果沒有指定值,則用默認值替代
value = defaultValue
}
fmt.Println(label + value)
}
return nil
}
最後執行一下,看了下輸出,符合我們的預期:
$ go run demo.go
Name is: MING
Age is: 29
Gender is: unknown
到此,我們就把 Tag 的用法介紹完了。