2.17 win32 按鈕事件的處理

按鈕的本質就是窗口

點擊查看代碼
void CreateButton(HWND hwnd)									
{									
	HWND hwndPushButton;								
	HWND hwndCheckBox;								
	HWND hwndRadio;								
									
	hwndPushButton = CreateWindow ( 								
		TEXT("button"), //系統自帶的類							
		TEXT("普通按鈕"),							
		//WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | BS_DEFPUSHBUTTON,							
		WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | BS_DEFPUSHBUTTON,							
		10, 10,			//位置和大小				
		80, 20,			//位置和大小					
		hwnd, 			//窗口句柄				
		(HMENU)1001,		//子窗口ID	-用來識別				
		hAppInstance, 		//句柄					
		NULL);							
									
	hwndCheckBox = CreateWindow ( 								
		TEXT("button"), 							
		TEXT("複選框"),							
		//WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_CHECKBOX | BS_AUTOCHECKBOX,							
		WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_CHECKBOX |BS_AUTOCHECKBOX ,							
		10, 40,							
		80, 20,							
		hwnd, 							
		(HMENU)1002,		//子窗口ID					
		hAppInstance, 							
		NULL);							
									
	hwndRadio = CreateWindow ( 								
		TEXT("button"), 							
		TEXT("單選按鈕"),							
		//WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_RADIOBUTTON | BS_AUTORADIOBUTTON,							
		WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_RADIOBUTTON  ,							
		10, 70,							
		80, 20,							
		hwnd, 							
		(HMENU)1003,		//子窗口ID					
		hAppInstance, 							
		NULL);							
} 									
![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3001071/202302/3001071-20230217213921302-1715905133.png)

按鈕的本質就是窗口

按鈕的WNDCLASS不是我們定義的,是系統預定義好的。如果我們想知道,系統預定義的WNDCLASS都包含什麼樣的信息

點擊查看代碼
TCHAR szBuffer[0x20];					
GetClassName(hwndPushButton,szBuffer,0x20);					
					
WNDCLASS wc;					
GetClassInfo(hAppInstance,szBuffer,&wc);					
OutputDebugStringF("-->%s\n",wc.lpszClassName);					
OutputDebugStringF("-->%x\n",wc.lpfnWndProc);					
					

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逆向分析
1.找到入口
2.找到關鍵函數 定位信息循環
3.定位關鍵的按鈕
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