UE 5【小技巧32】-- 从一个关卡调到另一个关卡

废话不多说,看效果,大家有问题可以私给我:



核心主要用到两个函数:
1、一个打开关卡(按名称),这个需要在打开关卡这个蓝图上处理,把名称当作变量传进去。


2、用到box的触发,当角色靠近就触发某一个任务,这个主要是触发任务的。

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