先上结果,就是环境变化,主角朝向不动的方式,先上Gif动画。
主要用到是两个内容:
1、在角色蓝图中,增加了SpringArm和camera组件
效果如下:
2、是需要设置两个主要参数:
2.1 选择蓝图组件的Root节点,查看detail,查找Rot,在以下两个选择,先取消use Controller Rotation Yaw 的勾,然后打上Orient Rotation to Movement 的勾;
Orient Rotation to Movement:以上是官方解释,我也不是太明白,哈哈,凑合先用上。
2.2 我们把主角这个关了,那要去把SpringArm的旋转移动打开,首先把点击一下,然后也是查找rot
寻找Rot 可以得到如下的内容,然后这个Use pawn control Rotaion 打勾,就可以看到开篇的内容。
关注小篇,给出我UE5 学习的小技巧。