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shader面板參數如下:
漫反射部分使用了ramp貼圖,和3層上色,來模擬SSS的效果。
Ramp貼圖從左到右,從白色到暗色,u座標使用NoL來採樣。
數學意義是,光線垂直打到的地方更亮,光線垂直處NoL爲0,故採樣最左邊;光線與法線方向夾角越大,光線越暗,故採樣Ramp右邊區域。
這裏三層上色的意思是,暗處使用設置的顏色。這裏還可以調整NoL的偏移,以及顏色的權重程度,可以極好地還原皮膚的SSS效果,並使表現層次更豐富。