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性能優化之道:
等待函數:
SSAO:
AA方案:
後處理:
渲染提前期優化culling,simplization,batching
Culling
Simplization:
Batching
場景遠景簡化
看的到,但到不了的地方
Unity2021 URP管線下的Native RenderPass功能介紹。
Deferred shading on mobile:
內存優化:
shader指令優化
耗電量與發熱量優化:
啓動時間:
打包優化
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