多線程系列(十六) -常用併發原子類詳解

一、簡介

在 Java 的java.util.concurrent包中,除了提供底層鎖、併發同步等工具類以外,還提供了一組原子操作類,大多以Atomic開頭,他們位於java.util.concurrent.atomic包下。

所謂原子類操作,顧名思義,就是這個操作要麼全部執行成功,要麼全部執行失敗,是保證併發編程安全的重要一環。

相比通過synchronizedlock等方式實現的線程安全同步操作,原子類的實現機制則完全不同。它採用的是通過無鎖(lock-free)的方式來實現線程安全(thread-safe)訪問,底層原理主要基於CAS操作來實現

某些業務場景下,通過原子類來操作,既可以實現線程安全的要求,又可以實現高效的併發性能,同時編程方面更加簡單。

下面我們一起來看看它的具體玩法!

二、常用原子操作類

java.util.concurrent.atomic包中,因爲原子類衆多,如果按照類型進行劃分,可以分爲五大類,每個類型下的原子類可以用如下圖來概括(不同 JDK 版本,可能略有不同,本文主要基於 JDK 1.8 進行採樣)。

雖然原子操作類很多,但是大體的用法基本類似,只是針對不同的數據類型進行了單獨適配,這些原子類都可以保證多線程下數據的安全性,使用起來也比較簡單。

2.1、基本類型

基本類型的原子類,也是最常用的原子操作類,JDK爲開發者提供了三個基礎類型的原子類,內容如下:

  • AtomicBoolean:布爾類型的原子操作類
  • AtomicInteger:整數類型的原子操作類
  • AtomicLong:長整數類型的原子操作類

AtomicInteger爲例,常用的操作方法如下:

方法 描述
int get() 獲取當前值
void set(int newValue) 設置 value 值
int getAndIncrement() 先取得舊值,然後加1,最後返回舊值
int getAndDecrement() 先取得舊值,然後減1,最後返回舊值
int incrementAndGet() 加1,然後返回新值
int decrementAndGet() 減1,然後返回新值
int getAndAdd(int delta) 先取得舊值,然後增加指定值,最後返回舊值
int addAndGet(int delta) 增加指定值,然後返回新值
boolean compareAndSet(int expect, int update) 直接使用CAS方式,將【舊值】更新成【新值】,核心方法

AtomicInteger的使用方式非常簡單,使用示例如下:

AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
// 先獲取值,再自增,默認初始值爲0
int v1 = atomicInteger.getAndIncrement();
System.out.println("v1:" + v1);

// 獲取自增後的ID值
int v2 = atomicInteger.incrementAndGet();
System.out.println("v2:" + v2);

// 獲取自減後的ID值
int v3 = atomicInteger.decrementAndGet();
System.out.println("v3:" + v3);

// 使用CAS方式,將就舊值更新成 10
boolean v4 = atomicInteger.compareAndSet(v3,10);
System.out.println("v4:" + v4);

// 獲取最新值
int v5 = atomicInteger.get();
System.out.println("v5:" + v5);

輸出結果:

v1:0
v2:2
v3:1
v4:true
v5:10

下面我們以對某個變量累加 10000 次爲例,採用 10 個線程,每個線程累加 1000 次來實現,對比不同的實現方式執行結果的區別(預期結果值爲 10000)。

方式一:線程不安全操作實現
public class Demo1 {

    /**
     * 初始化一個變量
     */
    private static volatile int a = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final int threads = 10;
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads);
        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                        a++;
                    }
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }).start();
        }

        // 阻塞等待10個線程執行完畢
        countDownLatch.await();
        // 輸出結果值
        System.out.println("結果值:" + a);
    }
}

輸出結果:

結果值:9527

從日誌上可以很清晰的看到,實際結果值與預期不符,即使變量a加了volatile關鍵字,也無法保證累加結果的正確性。

針對volatile關鍵字,在之前的文章中我們有所介紹,它只能保證變量的可見性和程序的有序性,無法保證程序操作的原子性,導致運行結果與預期不符。

方式二:線程同步安全操作實現
public class Demo2 {

    /**
     * 初始化一個變量
     */
    private static int a = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final int threads = 10;
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads);
        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    synchronized (Demo2.class){
                        for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                            a++;
                        }
                    }
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }).start();
        }

        // 阻塞等待10個線程執行完畢
        countDownLatch.await();
        // 輸出結果值
        System.out.println("結果值:" + a);
    }
}

輸出結果:

結果值:10000

當多個線程操作同一個變量或者方法的時候,可以在方法上加synchronized關鍵字,可以同時實現變量的可見性、程序的有序性、操作的原子性,達到運行結果與預期一致的效果。

同時也可以採用Lock鎖來實現多線程操作安全的效果,執行結果也會與預期一致。

方式三:原子類操作實現
public class Demo3 {

    /**
     * 初始化一個原子操作類
     */
    private static AtomicInteger a = new AtomicInteger();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final int threads = 10;
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads);
        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                        // 採用原子性操作累加
                        a.incrementAndGet();
                    }
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }).start();
        }
        // 阻塞等待10個線程執行完畢
        countDownLatch.await();
        // 輸出結果值
        System.out.println("結果值:" + a.get());
    }
}

輸出結果:

結果值:10000

從日誌結果上可見,原子操作類也可以實現在多線程環境下執行結果與預期一致的效果,關於底層實現原理,我們等會在後文中進行介紹。

synchronizedLock等實現方式相比,原子操作類因爲採用無鎖的方式實現,因此某些場景下可以帶來更高的執行效率。

2.2、對象引用類型

上文提到的基本類型的原子類,只能更新一個變量,如果需要原子性更新多個變量,這個時候可以採用對象引用類型的原子操作類,將多個變量封裝到一個對象中,JDK爲開發者提供了三個對象引用類型的原子類,內容如下:

  • AtomicReference:對象引用類型的原子操作類
  • AtomicStampedReference:帶有版本號的對象引用類型的原子操作類,可以解決 ABA 問題
  • AtomicMarkableReference:帶有標記的對象引用類型的原子操作類

AtomicReference爲例,構造一個對象引用,具體用法如下:

public class User {

    private String name;

    private Integer age;

    public User(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
AtomicReference<User> atomicReference = new AtomicReference<>();
// 設置原始值
User user1 = new User("張三", 20);
atomicReference.set(user1);

// 採用CAS方式,將user1更新成user2
User user2 = new User("李四", 21);
atomicReference.compareAndSet(user1, user2);
System.out.println("更新後的對象:" +  atomicReference.get().toString());

輸出結果:

更新後的對象:User{name='李四', age=21}

2.3、對象屬性類型

在某項場景下,可能你只想原子性更新對象中的某個屬性值,此時可以採用對象屬性類型的原子操作類,JDK爲開發者提供了三個對象屬性類型的原子類,內容如下:

  • AtomicIntegerFieldUpdater:屬性爲整數類型的原子操作類
  • AtomicLongFieldUpdater:屬性爲長整數類型的原子操作類
  • AtomicReferenceFieldUpdater:屬性爲對象類型的原子操作類

需要注意的是,這些原子操作類需要滿足以下條件纔可以使用。

  • 1.被操作的字段不能是 static 類型
  • 2.被操縱的字段不能是 final 類型
  • 3.被操作的字段必須是 volatile 修飾的
  • 4.屬性必須對於當前的 Updater 所在區域是可見的,簡單的說就是儘量使用public修飾字段

AtomicIntegerFieldUpdater爲例,構造一個整數類型的屬性引用,具體用法如下:

public class User {

    private String name;

    /**
     * age 字段加上 volatile 關鍵字,並且改成 public 修飾
     */
    public volatile int age;

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
User user = new User("張三", 20);
AtomicIntegerFieldUpdater<User> fieldUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(User.class, "age");
// 將 age 的年齡原子性操作加 1
fieldUpdater.getAndIncrement(user);
System.out.println("更新後的屬性值:" + fieldUpdater.get(user));

輸出結果:

更新後的屬性值:21

2.4、數組類型

數組類型的原子操作類,並不是指對數組本身的原子操作,而是對數組中的元素進行原子性操作,這一點需要特別注意,如果要針對整個數組進行更新,可以採用對象引入類型的原子操作類進行處理。

JDK爲開發者提供了三個數組類型的原子類,內容如下:

  • AtomicIntegerArray:數組爲整數類型的原子操作類
  • AtomicLongArray:數組爲長整數類型的原子操作類
  • AtomicReferenceArray:數組爲對象類型的原子操作類

AtomicIntegerArray爲例,具體用法如下:

int[] value = new int[]{0, 3, 5};
AtomicIntegerArray array = new AtomicIntegerArray(value);
// 將下標爲[0]的元素,原子性操作加 1
array.getAndIncrement(0);
System.out.println("下標爲[0]的元素,更新後的值:" + array.get(0));

輸出結果:

下標爲[0]的元素,更新後的值:1

2.5、累加器類型

累加器類型的原子操作類,是從 jdk 1.8 開始加入的,專門用來執行數值類型的數據累加操作,性能更好。

它的實現原理與基本數據類型的原子類略有不同,當多線程競爭時採用分段累加的思路來實現目標值,在多線程環境中,它比AtomicLong性能要高出不少,特別是寫多的場景。

JDK爲開發者提供了四個累加器類型的原子類,內容如下:

  • LongAdder:長整數類型的原子累加操作類
  • LongAccumulatorLongAdder的功能增強版,它支持自定義的函數操作
  • DoubleAdder:浮點數類型的原子累加操作類
  • DoubleAccumulator:同樣的,也是DoubleAdder的功能增強版,支持自定義的函數操作

LongAdder爲例,具體用法如下:

LongAdder adder = new LongAdder();
// 自增加 1,默認初始值爲0
adder.increment();
adder.increment();
adder.increment();
System.out.println("最新值:" +  adder.longValue());

輸出結果:

最新值:3

三、原理解析

在上文中,我們提到了原子類的底層主要基於CAS來實現,CAS的全稱是:Compare and Swap,翻譯過來就是:比較並替換。

CAS是實現併發算法時常用的一種技術,它包含三個操作數:內存位置、預期原值及新值。在執行CAS操作的時候,會將內存位置的值與預期原值比較,如果一致,會將該位置的值更新爲新值;否則,不做任何操作。

我們還是以上文介紹的AtomicInteger爲例,部分源碼內容如下:

public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L;

    // 使用 Unsafe.compareAndSwapInt 方法進行 CAS 操作
    private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
    private static final long valueOffset;

    static {
        try {
            valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }

    // 變量使用 volatile 保證可見性
    private volatile int value;

    /**
     * get 方法
     */
    public final int get() {
        return value;
    }

    /**
     * 原子性自增操作
     */
    public final int incrementAndGet() {
        return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
    }
}

從源碼上可以清晰的看出,變量value使用了volatile關鍵字,保證數據可見性和程序的有序性;原子性自增操作incrementAndGet()方法,路由到Unsafe.getAndAddInt()方法上。

我們繼續往下看Unsafe.getAndAddInt()這個方法,部分源碼內容如下:

public final class Unsafe {

    public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
        int var5;
        // 1.循環比較並替換,只有成功才返回
        do {
            // 2.調用底層方法得到 value 值
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
            // 3.通過var1和var2得到底層值,var5爲當前值,如果底層值與當前值相同,則將值設爲var5+var4
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
        // 4.如果替換成功,返回當前值
        return var5;
    }

    /**
     * CAS 核心方法,由其他語言實現,不再分析
     */
    public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
}

從以上的源碼可以清晰的看到,incrementAndGet()方法主要基於Unsafe.compareAndSwapInt方法來實現,同時進行了循環比較與替換的操作,只有替換成功纔會返回,這個過程也被稱爲自旋操作,確保程序執行成功,進一步保證了操作的原子性。

其它的方法實現思路也類似。

如果我們自己通過CAS編寫incrementAndGet(),大概長這樣:

public int incrementAndGet(AtomicInteger var) {
    int prev, next;
    do {
        prev = var.get();
        next = prev + 1;
    } while ( !var.compareAndSet(prev, next));
    return next;
}

當併發數量比較低的時候,採用CAS這種方式可以實現更快的執行效率;當併發數量比較高的時候,因爲存在循環比較與替換的邏輯,如果長時間循環,可能會更加消耗 CPU 資源,此時採用synchronizedLock來實現線程同步,可能會更有優勢。

四、ABA問題

從上文的分析中,我們知道 CAS 在操作的時候會檢查預期原值是否發生變化,當預期原值沒有發生變化纔會更新值。

在實際業務中,可能會出現這麼一個現象:線程 t1 正嘗試將共享變量的值 A 進行修改,但還沒修改;此時另一個線程 t2 獲取到 CPU 時間片,將共享變量的值 A 修改成 B,然後又修改爲 A,此時線程 t1 檢查發現共享變量的值沒有發生變化,就會主動去更新值,導致出現了錯誤更新,但是實際上原始值在這個過程中發生了好幾次變化。這個現象我們稱它爲 ABA 問題。

ABA 問題的解決思路就是使用版本號,在變量前面追加上版本號,每次變量更新的時候把版本號加 1,原來的A-B-A就會變成1A-2B-3A

java.util.concurrent.atomic包下提供了AtomicStampedReference類,它支持指定版本號來更新,可以通過它來解決 ABA 問題。

AtomicStampedReference類的compareAndSet()方法中,會檢查當前引用是否等於預期引用,並且當前版本號是否等於預期版本號,如果全部相等,則以原子方式將該引用的值設置爲給定的更新值,同時更新版本號。

具體示例如下:

// 初始化一個帶版本號的原子操作類,原始值:a,原始版本號:1
AtomicStampedReference<String> reference = new AtomicStampedReference<>("a", 1);

// 將a更爲b,同時將版本號加1,第一個參數:預期原值;第二個參數:更新後的新值;第三個參數:預期原版本號;第四個參數:更新後的版本號
boolean result1 = reference.compareAndSet("a", "b", reference.getStamp(), reference.getStamp() + 1);
System.out.println("第一次更新:" + result1);

// 將b更爲a,因爲預期原版本號不對,所以更新失敗
boolean result2 = reference.compareAndSet("b", "a", 1, reference.getStamp());
System.out.println("第二次更新:" + result2);

輸出結果:

第一次更新:true
第二次更新:false

五、小結

本文主要圍繞AtomicInteger的用法和原理進行一次知識總結,JUC包下的原子操作類非常的多,但是大體用法基本相似,只是針對不同的數據類型做了細分處理。

在實際業務開發中,原子操作類通常用於計數器,累加器等場景,比如編寫一個多線程安全的全局唯一 ID 生成器。

public class IdGenerator {

    private static AtomicLong atomic = new AtomicLong(0);

    public long getNextId() {
        return atomic.incrementAndGet();
    }
}

希望本篇的知識總結,能幫助到大家!

六、參考

1.https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1306581083881506

2.https://blog.csdn.net/zzti_erlie/article/details/123001758

3.https://juejin.cn/post/7057032581165875231

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