如何在Qt的 paintEvent之外進行繪製

QPainter 默認只能在paintEvent中進行繪製

這在有些情況下會很不方便,有時候我們希望可以在任意地方直接進行繪製

 

爲了實現這個目的,可以採用以下方法:

繼承QWidget,通過子類提供直接繪製的方法,並將所有繪製保存到中間的QPixmap

最後在重載的paintEvent中將QPixmap複製顯示:

#pragma once

#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QPainter>
#include <QResizeEvent>

class PaintWidget: public QWidget
{
	Q_OBJECT
public:
	PaintWidget(QWidget * parent = 0, Qt::WindowFlags f = 0)
		:QWidget(parent, f)
	{
		mPixmap = new QPixmap(width(), height());
		mPainter = new QPainter(mPixmap);
	}

	~PaintWidget()
	{
		delete mPainter;
		delete mPixmap;
	}

	void resizeEvent(QResizeEvent *event)
	{
		if(event->size().width() > mPixmap->width() || event->size().height() > mPixmap->height())
		{
			QPixmap* pixmap = new QPixmap((std::max)(event->size().width(), mPixmap->width()), (std::max)(event->size().height(), mPixmap->height()));
			delete mPainter;
			mPainter = new QPainter(pixmap);
			mPainter->drawPixmap(0, 0, *mPixmap);
			delete mPixmap;
			mPixmap = pixmap;
		}
	}

	void paintEvent(QPaintEvent *event)
	{
		QPainter painter(this);
		painter.drawPixmap(0, 0, *mPixmap);
	}

	QPainter* getPainter()
	{
		return mPainter;
	}
private:
	QPixmap* mPixmap;
	QPainter* mPainter;
};

  使用說明:

       通過子類提供的getPainter()方法獲取QPainter指針以便進行繪製,比如:

      paintWidget.getPainter()->drawLine(...);

      paintWidget.update() ;   //繪製之後記得通過paintWidget.update() 通知頁面刷新

   

  附:代碼中的resizeEvent是爲了保證緩存的QPixmap始終比widget大,根據情況你可以直接初始化爲所希望的大小

 

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