原创 從現在開始,寫寫博客吧

一直有這樣一種感覺,寫博客是大牛的事情,與我等小蝦米無關,於是乎只學會了看和轉載,大學後甚至筆記也不咋做了。直到最近,漸漸感覺學的東西越多越龐雜,這才深深感覺小學到高中老師所說好記性不如爛筆頭的道理。我買了本筆記本,嘗試着把各種書和論文裏

原创 GIS是怎樣建成的系列之二:圖形,圖形,我們去哪裏呀(四叉樹部分)

      經過上一篇文章我們已經有了建立一個GIS系統最基礎的基石——圖形。好了,數據定義好了之後我們該怎麼管理數據呢,第一個想到的是我們會怎麼查到自己的數據。剛入門的時候,本菜鳥覺着那是再簡單不過的事了,給你一張世界地圖,找到中國,你

原创 Linux內核中的typedef用法

原文出自:http://blog.163.com/njut_wangjian/blog/static/165796425201232510265243/ 在C和C++編程語言中,typedef是一個關鍵字,它用來對一個類型起一個新

原创 GIS是怎樣建成的之五:瓦片(Tile)

       自從Google Map出來之後,瓦片(Tile)技術開始大行其道,傳統的GIS技術大受衝擊。總結瓦片,實際上是一種空間換時間的方法。爲什麼叫瓦片呢?你考慮一個東西,就是將地圖切割成一定縮放比例下的圖片,然後拼接到一起。是不

原创 vim配置(自動補全,自動生成tag,一些使用插件taglist,nerdtree)

vim配置(自動補全,自動生成tag,一些使用插件taglist,nerdtree) 本文轉載自http://www.cnblogs.com/marchtea/archive/2012/10/17/2727852.html

原创 菜鳥看TLD之一:爲什麼要研究TLD

       算來從小碩接到有關運動跟蹤的任務也有接近一個月了,由於運動跟蹤這一塊不是我們那組的傳統方向,萬事只能靠自己。入門階段抓狂了不少日子,沒頭蒼蠅般看了不少論文和源碼,抓狂原因無非幾個,有論文沒代碼,有代碼的或者太老或者沒論文,當

原创 GIS是怎樣建成的系列之一:從圖形開始

       從進入大學稀裏糊塗與GIS結緣已經有六年了,回首這些年與GIS的關係有如戀人,曾經自以爲了解它,GIS原理從本科到研究生學了兩遍,學過的專業課不下十門,ArcGIS從應用到開發,從Engine到Server甚至silverl

原创 從php到php——重拾入門語言的新認識

php算是我的入門語言,但是或許是正是這個原因,一直沒有真正明白這東西究竟是什麼樣的。初學的時候學習搭建服務器配環境,照着教程改一通配置,出現了標誌編寫測試頁面成功的phpinfo萬事大吉。相對起來php模塊在AMP就其軟件本身的使用頻率

原创 GIS是怎樣建成的之四:gdal\ogr以及provider

      好久沒寫這個系列的博客了,原先打算研究sharpmap從而從存儲和顯示部分來探究gis是怎麼建成的。最近由於項目的需要,得從.net平臺轉到C/C++領域,因此改變計劃,探究C/C++領域的開源GIS軟件。C/C++領域的開源

原创 GIS是怎樣建成的之三:圖形,圖形,我們去哪裏呀(區域樹部分)

       前面的一篇我們討論了第一種空間索引——四叉樹。作爲二叉排序樹在二維空間的推廣,四叉樹是一種非常直觀有效的結構。但同樣,它也帶來了二叉排序樹的毛病,那就是當索引對象極端時,它的查找的時間複雜度會退化成線性也就是O(n)。那在一

原创 JS 實現完美include

轉載自:http://www.cnblogs.com/BearsTaR/archive/2010/08/05/js_include.html JS 實現完美include   js爲什麼需要include?讓我們想想這樣1個場景,a

原创 數值計算之三:二元全區間插值

1.要求         在8*8網格下求某點的全區間內插要求X方向和Y方向前後各取4個點求X值和Y值。主要考慮0個點/1個點/2個點/3個點的情況。 2.算法實現      從8*8的格網中考慮前後4個點的插值是不可能的,只可能一邊

原创 一個sqrt函數引發的血案

 轉自http://www.cnblogs.com/pkuoliver/archive/2010/10/06/sotry-about-sqrt.html 源碼下載地址:http://diducoder.com/sotry-about-

原创 數值計算學習之一:插值

      插值可能是用到最多和最簡單的一種數據處理方法了,最近學了一些插值方面的內容,因此做了一些插值的練習,設計了一個小實驗。   1.   實驗要求 1).算法需要的是針對同一組數據,採用拉格朗日法,牛頓插值法,分段線性插值法來

原创 數值計算之二:迭代法求線性方程的解

迭代法求線性方程的解 1.     實驗目標 1.設計簡單迭代、高斯、SOR算法 2.對比不同方法的計算效率 2.     程序設計 本實驗用C#編寫,簡單實現了雅可比、高斯-賽德爾迭代法、SOR迭代法等方法三種方法。三種方法抽象爲ISo