原创 直方圖均衡化Matlab代碼實現 數字圖像處理

下圖爲《數字圖像處理》-岡薩雷斯中的直方圖均衡化公式。對於公式3.3-7即爲求圖像的歸一化直方圖,可以理解爲求圖像灰度的概率密度函數。 歸一化直方圖的求法可以在我的另一篇博客https://blog.csdn.net/u013573243

原创 獲取直方圖Matlab代碼實現 數字圖像處理

灰度級範圍爲[0,L-1]的數字圖像的直方圖是離散函數h(rk) = nk,其中rk是第k級灰度值,nk使圖像中灰度爲rk的像素個數。 在實踐中,經常用乘積MN表示的圖像像素的總數除它的每個分量來歸一化直方圖,M、N分別是圖像行和列的維數

原创 網絡流基礎篇——Edmonds-Karp算法

網絡流基礎篇–Edmonds-Karp算法 BY納米黑客 這是我的一個初學者教程系列的一部分,也是這個系列的第一篇文章,這個系列計劃中將包括網絡流,線段樹,樹狀數組等一些初學者比較難以入門的內容。 因爲是初學教程,所以我會盡量避免繁雜

原创 Codeforces Round #501 (Div. 3) E2 - Stars Drawing (Hard Edition)(dp,前綴和,覆蓋)

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原创 HDU 3038 並查集 How Many Answers Are Wrong

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