原创 人根據經驗和預期瀏覽屏幕

看屏幕時人們第一眼會落在哪裏?答案取決於他們在做什麼、希望看到什麼。他們如果使用從左向右書寫的語言文字,那麼看屏幕時也會從左向右看,反之亦然。然而他們並不是從頂部開始閱讀的,因爲人們早已習慣認爲網頁頂部都是無關內容,如商標、留白和導航欄,

原创 產品經理最需要了解人的需求

人的需求有哪些? 吸引力 歸屬感 自由自在 掌握和駕馭感 樂趣和興奮 愛和被愛 成爲領導者 擁有智慧和只是 表現自我 和諧 尊重 安全 自我放縱 傳統 自我感覺良好

原创 設計一款好的移動App,有哪些基本規則?

      現在我們都在說爲移動設備開發軟件和爲網頁端開發是很不一樣的,最近做用戶使用調研的創業公司UserTesting創始人之一Michael Mace(過去在蘋果、Palm分別負責市場營銷、產品規劃)做了一場演講,介紹他們在移動端

原创 移動產品設計的八個原則

在產品設計中,產品界面、使用情景、用戶操作等都會影響用戶對產品的體驗。因此我們在設計的過程中應遵循一定的原則,避免設計者片面的根據自己主觀認識對產品做出抉擇。                  原則1:用戶界面應該是基於用戶的心裏模型,而

原创 打得到

頂頂頂頂

原创 產品經理的項目管理

項目管理: 人、事、時間 什麼人在什麼時間做什麼事情 風險控制 進度 質量

原创 用戶體驗

不要忽視文字的力量。 當年的EBAY,註冊一個EBAY的帳戶,第一步第二步第三步。第三步,原來是這樣說的:“你只要在你的郵件確認一下你就成功了”。這樣一句話,很長。但是用戶不是一個一個字去讀,他是掃描,他一眼掃過去,他的意向可能就是成功了

原创 敏捷的價值

個人與交互重於開發過程和工具 可用的軟件重於複雜的文檔 尋求客戶的合作重於多合同的談判 對變化的響應變化重於始終遵循固定的計劃 典型的迭代週期爲2-4周或者最多一個自然月 職能 產品所有者 scrummaster 團隊 儀式 迭代計劃

原创 和阿熱

The Zen of Python     Beautiful is better than ugly.     Explicit is be

原创 十大網站運營人員必備定律

作爲一名網站運營人員,除了要掌握一些必備的專業知識,如原型策劃、交互設計、SEO、以及基本的html代碼之外,還應多瞭解並吸收一些對網站運營有益的營銷、商業、心理學等定律,以確保網站能夠長期、穩定、正確的發展運營。 1、250定律 拉德認

原创 產品經理經常做的「10件錯事」

我最近挖了不少坑,做了不少看起來像對的錯事,可謂是驚險刺激。最近小夥伴們也是總會告訴我,他今天又「親手」給自己挖了多少坑,而且是無法自拔的那種「神坑」。我倆面面相覷,似笑非笑,互道一聲「兄弟安好」,繼續回去挖坑了,噢,錯了,是填坑。如

原创 人如何感知--77人在忙碌時更加愉悅

無所事事會令人焦慮人們不喜歡閒着人們喜歡做事而不是閒着,但是做的事必須是有意義的。如果認爲要做的事純屬瞎忙,那麼寧願閒着忙碌時人們更加愉悅如果一項工作需要人們等待,那麼最好在等待過程中帶給他們一些樂趣 點贊 收藏

原创 ssssssssss

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原创 用戶體驗分類

用戶體驗分爲哪幾類 1、感官體驗 呈現給用戶視聽上的體驗,強調舒適性。一般在色彩、聲音、圖像、文字內容、網站佈局等呈現。 2、交互體驗 界面給用戶使用、交流過程的體驗,強調互動、交互特性。交互體驗的過程貫穿瀏覽、點擊、輸入、輸出等過程給訪

原创 如何窮舉用戶行爲下的各種狀態

設計表格 例子:2個山,能組成幾個字? 通過表格 不是每個人都才思敏捷,但表格能幫我們窮舉,得出正確結果 先說交互設計的煩惱 常常覺得狀態沒有考慮全,一個接一個的場景描述,且大部分都是重複的文字 通過表格怎樣解決我們的大部分煩惱