原创 Unity3d實現的十字路口的模擬(一)

    最近學習了Unity3d這個遊戲引擎,感覺真的是非常的強大,正好趕上操作系統課程要做一個模擬信號量的模擬程序,於是打算做一個模擬十字路口的程序,大致的實現要實現的成果是:存在四種不同的汽車,包括一輛警車(不受交通信號燈的控制)隨機

原创 如何在csdn的文章中加入圖片

      最開始的我也不知道怎麼弄,後倆查了一下才發現其實很簡單,但是相關的信息太少,而且發現了一個說什麼還要建立相冊,總之很麻煩,我就在這裏多說一下。我這個方法還是從一個博客下面的評論中發現的,實屬不易 啊...       我們的編

原创 關於解決adt升級之後打開layout變慢甚至卡掉的問題

最近升級了adt之後發現在做項目的時候每當進入layout界面想要改一下佈局或者看一下佈局的時候,也就是按ctrl+鼠標左鍵的時候,eclipse就卡住了,顯示無響應或者停止工作,隨後就是內存分配不足的錯誤,一開始我也很糾結查找了很多但是

原创 關於調用android4.4系統的圖片與剪切版的黑邊問題

最近一直被一個問題所困擾那就是調用系統的剪切板剪切圖片的時候如果輸出的圖片大小太大而自己剪切的太小的話就會出現黑色的填充邊,十分不美觀,在網上搜索了很長時間終於發現瞭解決的方法,下面的圖片選取分類討論了android4.4的文件路徑

原创 Unity3d實現的十字路口的模擬(三)

好的,下面我們來說一下,小車的創建,怎麼實現隨機的創建小車,其實在創建小車這裏我主要是用來Instantiate函數來克隆prefab物體,當然這個預製物體也是需要設置一番的,看了視頻的話我們肯定都已經知道了wheelcollider的創

原创 關於unity3d clone的prefab物體一起行動的問題(static要慎用)

首先,爲什麼要去一個這個名字呢,因爲對大多數新手來說遇到這樣的問題根本就不知道static的問題(就拿我來說...)而知道這個問題的基本可以自己解決了。 最近在學習Unity3d,看書和視頻學習的時候基本上也就是對於static一句話就說

原创 unable to access 'https://github.com/Homebrew/brew/': Failed to connect to 127.0.0.1 port 1087

期間查了好多資料,包括取消系統代理,更改mac的host這種, 最終發現問題是很久以前設置過git的的全局代理… 所以取消git的全局代理就ok啦… 取消代理: git config --global --unset http.

原创 終於解決了一個動畫的問題:setFillAfter(true)後不可以隱藏

我製作了一個動畫,在其中加入了setFillAfter(true),然後我想把這個控件setVissetVisibility(View.GONE)掉,結果怎麼弄,這個語句都沒有效果,我幾乎網上找了兩個小時,終於找到了這篇博文解決了我的問題

原创 網頁開發寫好的javascript腳本在chrome執行不了但是360可以

     最近寫了一個象棋的佈局網頁,因爲需要用戶交互,所以在不同的瀏覽器進行交互的時候發現,在360的兼容模式下網頁佈局正確,可是在chrome和火狐根本就是相當於沒有執行佈局的腳本,這是爲什麼呢?後來發現在ie10以上的版本都不行,後

原创 Unity 對一個物體新添加的燈光會導致另一個燈光關閉

最近想要創建一個城市夜晚的場景,但是再給汽車添加燈光的時候發現不能同時點亮兩個前燈,一個亮了,另一個就滅了,後經過查找發現解決方法: Edit->ProjectSettings->Quality發現如下: 這裏默認的一個物體的渲染像素

原创 Office 2007在安裝過程中出錯

     由於最近的項目需要mysql於是打算安裝一個,但是在安裝過程中需要office excel2007或者更高的版本需求,基本上我們這個window都是盜版的,原來系統的office不可以用,而且office的正版也是需要付費的吧,

原创 Unity文件轉移出現的粉紅色材質的處理方法

有時候,unity的工程從一個電腦轉移到另一臺電腦的時候會出現一些材質粉紅色的情況,處理方法是: File->buildsettings: 然後進入Other Settings勾掉這個: 這樣的話粉紅色就消失啦~ 點贊

原创 Unity3d實現的十字路口的模擬(五)

這一節我們來說一下紅綠燈的控制和總結一下經驗。 紅綠燈的模型,本來也是想要在網上下載結果找來半天沒有找到相應的資源,於是就自己用3dmax做了一個,當然導出的時候一定要記得是fbx的格式,否則是導入不進去unity的。 其實紅綠燈的變化無

原创 初學jsp的一些問題的總結

       因爲課程項目的需要,我們要做一個網站,所以就要開始接觸J2EE啦,今天初學了一點jsp的相關知識,在這裏做一個總結有的很小的問題,自己還浪費了很長時間來找bug總之就是沒有順順利利的編譯通過一次,不過多遇到錯誤也多了經驗嘛,

原创 Unity3d實現的十字路口的模擬(二)

ok,下面就進入我們的講解工作啦,我的這個的講解應該是比較適合初學者的,所以會有一些囉嗦什麼的就請大家見諒啦! 想必來看這個blog的,大家都已經知道了Unity3D的一些基本的操作了吧!這裏我也就不一一贅述了,畢竟不是什麼一個Unity