Unity 對一個物體新添加的燈光會導致另一個燈光關閉

最近想要創建一個城市夜晚的場景,但是再給汽車添加燈光的時候發現不能同時點亮兩個前燈,一個亮了,另一個就滅了,後經過查找發現解決方法:


Edit->ProjectSettings->Quality發現如下:


這裏默認的一個物體的渲染像素燈光的數量是2個,我們只要把它改大就可以,比如我改爲了8就可以給車添加兩個前燈兩個後燈啦~

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