原创 基於vlc的unity3d vr視頻播放器開發,簡述

需求: 項目需要在vr設備(htc vive、pico、小π等vr設備)中顯示在線視頻和播放本地視頻的功能。 茶話: 當前做的比較好有htc vive的ViveCinema,場景做比較漂亮。他使用的是FFmpeg+SDL+GLEW。F

原创 HoloLens SDK開發(Unity3d+VS2015+HoloLens Emulator),項目配置

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原创 HoloLens SDK開發(Unity3d+VS2015+HoloLens Emulator),安裝

前言: 當下AR、VR在各行各業(遊戲、影視)的共同努力下,取得了很多前所未有的發展。目前存在問題有很多,遊戲製作、影視拍攝方式和後期處理的效果等不管是工具、方式方法等都還不成熟,有些設備的交互方式也值得商榷。往往所有的假設和想象往往在

原创 文字,Logo到模型製作詳解

文字圖片,2D到3D模型快速製作詳解 原創,轉載請聯繫作者 前述: 建模中我們時常需要對2d的內容進行建模,這類建模有個特點,簡單理解只是加了一個厚度的維度,我們能不能有些方便的方法來製作模型呢?本文給你闡述一種簡單的方法。 一般這部分

原创 基於vlc的unity3d vr視頻播放器開發,360度全景視頻

最早開始是有全景圖片,比較早的應用場景在照片拍攝,地圖展示上。數據採集需要一臺全景攝像機,放到汽車的頂部。開動汽車,慢速駕駛,就可以採集周邊建築的全景圖片。數據的成本相對3d建模會低很多。廣泛用在gis導航,實地查看等情景上。 來到了v

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增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)。補充:AR和AV(Augmented Vitural,簡稱AV)都屬於混合現實(Mix Reality,簡稱MR)。 Vuforia + Unity3d SDK開發-原理,前述

原创 如何使用Htc Vive創建MR視頻,手柄文件配置

介紹: 如果你有一套htcvive設備,一塊純顏色的背景布(牆),那麼可以開始MR之旅了。 如何使用Htc Vive創建MR視頻,手柄文件配置 如何使用Htc Vive創建MR視頻,視頻錄製 如何使用Htc Vive創建MR視頻

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C#是託管語言(Managed language),運行在CLR下。C++是非託管語言(UnManaged language)。託管語言和非託管語言的區別在於託管語言本身做了許多服務,封裝很多操作,比如內存自動回收,運行庫類型檢查,安全類

原创 Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,UGUI界面響應

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原创 Htc Vive Sdk(OpenVR),Hello World

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原创 Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,UGUI響應代碼分析篇

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