原创 基於vlc的unity3d vr視頻播放器開發,簡述
需求: 項目需要在vr設備(htc vive、pico、小π等vr設備)中顯示在線視頻和播放本地視頻的功能。 茶話: 當前做的比較好有htc vive的ViveCinema,場景做比較漂亮。他使用的是FFmpeg+SDL+GLEW。F
原创 HoloLens SDK開發(Unity3d+VS2015+HoloLens Emulator),項目配置
HoloLens SDK開發(Unity3d+VS2015+HoloLens Emulator),入門簡述:項目配置 前言: 當下AR、VR在各行各業(遊戲、影視)的共同努力下,取得了很多前所未有的發展。目前存在問題有很多,遊戲製作、影視
原创 HoloLens SDK開發(Unity3d+VS2015+HoloLens Emulator),安裝
前言: 當下AR、VR在各行各業(遊戲、影視)的共同努力下,取得了很多前所未有的發展。目前存在問題有很多,遊戲製作、影視拍攝方式和後期處理的效果等不管是工具、方式方法等都還不成熟,有些設備的交互方式也值得商榷。往往所有的假設和想象往往在
原创 文字,Logo到模型製作詳解
文字圖片,2D到3D模型快速製作詳解 原創,轉載請聯繫作者 前述: 建模中我們時常需要對2d的內容進行建模,這類建模有個特點,簡單理解只是加了一個厚度的維度,我們能不能有些方便的方法來製作模型呢?本文給你闡述一種簡單的方法。 一般這部分
原创 基於vlc的unity3d vr視頻播放器開發,360度全景視頻
最早開始是有全景圖片,比較早的應用場景在照片拍攝,地圖展示上。數據採集需要一臺全景攝像機,放到汽車的頂部。開動汽車,慢速駕駛,就可以採集周邊建築的全景圖片。數據的成本相對3d建模會低很多。廣泛用在gis導航,實地查看等情景上。 來到了v
原创 Vuforia + Unity3d SDK開發-原理,前述
增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)。補充:AR和AV(Augmented Vitural,簡稱AV)都屬於混合現實(Mix Reality,簡稱MR)。 Vuforia + Unity3d SDK開發-原理,前述
原创 如何使用Htc Vive創建MR視頻,手柄文件配置
介紹: 如果你有一套htcvive設備,一塊純顏色的背景布(牆),那麼可以開始MR之旅了。 如何使用Htc Vive創建MR視頻,手柄文件配置 如何使用Htc Vive創建MR視頻,視頻錄製 如何使用Htc Vive創建MR視頻
原创 Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,手柄射線
開發引擎:Unity3d 設備:Htc Vive Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,Hello World Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,手柄射線 Htc Vive S
原创 C#調用C++ dll全解析, 基本數據
C#是託管語言(Managed language),運行在CLR下。C++是非託管語言(UnManaged language)。託管語言和非託管語言的區別在於託管語言本身做了許多服務,封裝很多操作,比如內存自動回收,運行庫類型檢查,安全類
原创 Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,UGUI界面響應
開發引擎:Unity3d 設備:Htc Vive Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,Hello World Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,手柄射線 Htc Vive S
原创 Htc Vive Sdk(OpenVR),Hello World
開發引擎:Unity3d 設備:Htc Vive Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,Hello World Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,手柄射線 Htc Vive S
原创 Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,UGUI響應代碼分析篇
開發引擎:Unity3d 設備:Htc Vive Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,Hello World Htc Vive Sdk(OpenVR),Unity3d 開發,手柄射線 Htc Vive S