文字,Logo到模型製作詳解

文字圖片,2D到3D模型快速製作詳解

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前述:
建模中我們時常需要對2d的內容進行建模,這類建模有個特點,簡單理解只是加了一個厚度的維度,我們能不能有些方便的方法來製作模型呢?本文給你闡述一種簡單的方法。

一般這部分需求有三種做法:
1、從簡單模型體直接切割,拉伸;
2、導入2d文字或者圖片,進行描平面圖,然後拉伸;
3、此文介紹,ps->maya;

本文完成 煙囪囪 三個字的製作,其他字或者logo製作相同的原理。本文製作先從ps中打開,然後轉到maya中轉換成模型。
完成圖:
這裏寫圖片描述

  • 1、打開ps,新建空白畫布,點擊左側工具區,選擇字體,在畫布上寫上,*煙囪囪*,三個字。
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  • 2、新建空白圖層。
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  • 3、選中兩個圖層,在空白圖層上右鍵 轉換爲智能化對象。
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  • 4、在智能化對象的圖層上右鍵點擊柵格化圖像。
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  • 5、點擊左側的魔術棒,選擇字體部分區域
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  • 6、在圖層上按住ctrl,鼠標左鍵點擊一下,選中選區。
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  • 7、切換到路徑頁,點擊選區到路徑。
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  • 8、在菜單依次點擊:文件->導出->路徑到lllustrator,導出路徑文件,保存爲ycc.ai文件。
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  • 9、將ycc.ai文件拖入maya。
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  • 10、依次切換選擇,選中煙囪囪對象->surfaces->planar。
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  • 11、依次點擊modify->convert->nurbs to polygons,將曲面轉換爲多邊形。
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  • 12、依次切換點擊 polygons->edit mesh->extrude。對多邊形進行拉伸,至此已完成模型。
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  • 13、上個材質,效果如下。
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