原创 Unity3d中使用鼠標拖動物體移動

參考網友的js寫法: //unity3d用鼠標拖動物體的一段代碼 var mouseOverColor = Color.blue;//聲明變量爲藍色 private var originalColor:Color;//聲明變量來存儲本

原创 用MD5算法實現信息加密C#代碼

public static String GetMD5(String sDataIn) { MD5CryptoServiceProvider md5 = new MD5CryptoServic

原创 Unity Android OBB

想必搜到這篇文章的朋友們,都遇到這種問題了,那就廢話少說直接上乾貨了。 本文討論的是如何判斷android下特定目錄有沒有obb,以及加載obb。至於如何分割obb,那就不是本文討論的話題了。 Unity Store給提供了一個自動下載

原创 (三)Unity3d第二次面試

時間:2013年10月 地點:北京公司:遊戲公司 這是我面試的第二家公司,由於本人不會說話,又說的比較實在,所以面試的很失敗。 面試官一開始就問我哪一年畢業的,我想都沒想就說是應屆,之後就問了我很多基礎性的問題,怪自己上學時沒好好聽,雖

原创 Unity調用C++的Dll文件,Xcode的.a文件

1.Unity調用C++的Dll文件 這種情況主要用在Windows和Android平臺。 大體步驟是: 1.生成DLL文件 2.放在Unity特定目錄下,Plugins/目錄 3.調用DLL代碼 2.Unity調用Xcode的.a文件

原创 Unity3d源碼項目,不斷更新中......

首先感謝各位大大的分享。 我感覺對於新手來說看Demo是提高水平的最快方式,下面我將貼上一些我研究過的一些Demo,希望和我一樣的菜鳥分享。 1.官網上的Demo 從  官網Demo大全  可以下載到官網上的完整事例。 2.遊戲蠻

原创 Unity3d中有關遊戲角色控制的幾種實現方式

感謝 wyb314 的分享 1.有關遊戲角色控制的幾種實現方式(一) 2.有關遊戲角色控制的幾種實現方式(二)

原创 (四)Unity3d第三次面試

時間:2013年11月 地點:北京 公司:遊戲公司 這是一家比較好的公司,我雖然準備的很充分,但最後還是被技術問蒙了。 還是大公司好啊,比較重視技術,呵呵。 主要題目如下: 1.什麼是矢量 2.已知矢量A、B,點乘、叉乘、單位向量、模 要

原创 (五)Unity3d第四次面試

時間:2013年11月 地點:北京 公司:遊戲公司 其他的還是不多說了,還是直接上題目吧! 1.什麼是局部座標,什麼是世界座標? 2.itween插件的作用是什麼,itween作用於世界座標還是局部座標,請列舉出3個其常用方法? 3.請

原创 Unity3d中角色的動畫腳本的編寫

感謝  wyb314 的分享1.Unity3D中角色的動畫腳本的編寫(一)2. Unity3D中角色的動畫腳本的編寫(二)3.Unity3D中角色的動畫腳本的編寫(三)

原创 (七)Unity3d第六次面試

時間:2013年11月 地點:北京 公司:遊戲公司 還是直接上筆試題目吧! 1.什麼是局部座標,什麼是世界座標? 2.itween插件的作用是什麼,itween作用於世界座標還是局部座標,請列舉出3個其常用方法? 3.請簡述NGUI中

原创 實用工具推薦,不斷整理中......

1.VS 的外觀設置影響你的眼睛轉載自:與實現衝突的博客 2.在VS2012中調試Unity代碼 轉載自:UnityVs簡易教程 3.Unity3D學習筆記 轉載自:愛卓也愛瘋的博客

原创 (六)Unity3d第五次面試

時間:2013年11月 地點:北京 公司:遊戲公司 這家公司很看重筆試,面試都是問的筆試的問題。 主要題目有: 1.請簡述值類型和引用類型的區別? 2.C#中所有引用類型的基類是什麼? 3.請簡述ArrayList和List<int>

原创 安裝多個版本的Unity,報錯!

本來我裝的是4.2.1的版本,但公司有需要,需要裝3.5.7的。 於是又裝了3.5.7的並且破解後,打開Unity報錯。錯誤信息爲:原來是因爲倆個版本的事例文件都默認存在一塊,導致出現了兩個版本的事例文件。 事例文件默認存放在C:\Doc

原创 Unity和Android交互

Unity和Android交互主要有兩種途徑: 1.unity導出Android工程,然後再Android項目中做二次開發; 2.編寫android代碼,然後導出成Jar包,放到Unity的特定目錄下。 這兩種方式都可以,採取什麼形式,看