原创 HeadFirst設計模式 讀書筆記5

迎接一個充滿設計模式的嶄新世界。    模式        是在某種情境(context)下,針對某問題的某種解決方案。    情境就是應用某個模式的情況。這應該是會不斷出現的情況。    問題就是你想在某個情境下達到的目的,但也可以是

原创 HeadFirst設計模式 讀書筆記2

烘烤OO的精華    認識工廠方法模式       所有工廠模式都是用來封裝對象的創建       工廠方法模式通過讓子類決定該創建的對象是什麼,來達到將對象創建的過程封裝的目的。    組成元素       創建者Creator類

原创 mysql load data學習

@markload data LOCAL infile 'e:/test.csv' into table table1 FIELDS TERMINATED BY ',' (a,b,c);以下爲轉載:將my

原创 清明夢的理論探索

要得清明夢,以下三點是關鍵 1.知夢能力:就使夢中知道自己在做夢的能力; 2.控夢能力;控制與延長清明夢的能力。 3.夢的質量;夢的可改變性,可進入性,記憶性等。 1.驗夢能力;包括兩點。 1.1 驗夢方法

原创 HeadFirst設計模式 讀書筆記3

適配器模式與外觀模式:以不同的目的,包裝某些對象,讓它們的接口看起來不像自己而像是別的東西。    這樣就可以在設計中,將類的接口轉換成想要的接口。    適配器模式解析       客戶 - 適配器 - 被適配器       客戶使

原创 HeadFirst設計模式 讀書筆記1

我們已經搬到對象村,剛剛開始着手設計模式……這裏每個人都在使用設計模式。很快我們就會通過設計模式躋身上流社會。    設計原則:找出應用中可能需要變化之處,把它們獨立出來,不要和那些不需要變化的代碼混在一起。        把會變化的部分