原创 學習C++ 第一集

小明有一塊矩形草坪,爲了使其更加美觀,將其分成M行N列 在這個M*N的草坪中選取其中一些快,將草剪掉,如果有相鄰(上下左右都算相鄰)的兩塊都被剪掉,則認爲草坪不漂亮,如果整塊草坪都沒剪掉,則認爲草坪不漂亮;其餘情況認爲草坪修剪的漂亮 程序

原创 opencv中的mask參數

 轉自:http://wenku.baidu.com/link?url=C9qCWSWqWp-6M1O_Nm351XGBHT574bcopb0UyzUjofEIHVrfU--FF_aMOos4YauOQcAPsDkDz8qtvPYxW

原创 cvLoadImage()的調用參數設置

 IplImage *orignImage=cvLoadImage(argv[1],1); 針對此函數的argv[1]參數添加可以通過兩種途徑添加。一種是在vs中直接添加:點擊項目——某某屬性——調試——命令參數——寫入調用的圖片的地

原创 opecv第一個程序

opencv的配置,看了一個永久配置的,參見: http://blog.csdn.net/aiyufei2012/article/details/35268569 初次接觸opencv,由於自己的編程經驗少的可憐,對於好多問題,只有“百

原创 C++輸入詳解

 C++輸入cin詳解 輸入原理: 程序的輸入都建有一個緩衝區,即輸入緩衝區。一次輸入過程是這樣的,當一次鍵盤輸入結束時會將輸入的數據存入輸入緩衝區,而cin函數直接從輸入緩衝區中取數據。正因爲cin函數是直接從緩衝區取數據的,

原创 Qt5+PCL1.7.2 allinone版本的配置

PCL的配置其實和Opencv差不多的,但是我在配置的時候走了一些彎路! 首先是這個版本安裝的時候默認文件夾路徑有個:PCL  1.7.2,路徑中有空格,Qt無法識別,搞了好久才發現,最後卸載之後重新安裝,不用默認路徑才搞定! 當PCL庫

原创 win8 64位 + VS2013 + PCL 1.7.2 配置的一些問題

項目要用的PCL,我的系統是64位, 使用的是VS2013,64位 現在官網上還沒有適用 VS2013的版本,在論壇裏找到了有人翻牆搞到的PCL 1.7.2,其中有32位版本,也有64位版本 由於我的系統和vs2013都是64位的

原创 感知機的matlab實現

感知機是二類分類的線性分類模型,其輸入爲實實例的特徵向量,輸出是實例的類別,兩類分別取+1和-1。 輸入空間到輸出空間的函數爲:f(x) = sign(w*x+b) 其中w,b感知機模型參數,w是權值(權向量),b是偏置,w*x是w和x的

原创 排序問題——翻轉烙餅

在編程之美上看到一個翻轉烙餅的排序問題,就拿過來練練手了。 問題是這樣的,一個有強迫症的人,在一家飯店裏端盤子,這裏的烙餅很暢銷,顧客一般會點很多的烙餅,可是烙餅是手工的,大小不一,放在一個盤子裏大大小小不整齊,強迫症的人看不下去了,於是

原创 起航時的迷茫

    研究生生涯已經開始了,跌跌撞撞的走了兩週了,時不時的要問自己怎麼才能把生活和學習安排的有條不紊。     開始的日子裏真的很是手足無措啊,最強烈的感覺是有力無處使,感覺各個方向都需要發力,但是要先把精力放在哪兒卻舉棋不定。可能是本

原创 這酸爽,VS2012與cuda6.5的安裝與配置

  開始看深度學習的東西了,想要搭建一個windows下運行caffe的環境,系統是,已經安裝了VS2013了,之前老師給我拷了一個cuda6.0,現在剛剛好能用上了,於是就直接安裝了cuda6.0,對照着裏面一個如何配置cuda的帖子開

原创 vs2013下使用GDAL

注:vs2013編譯GDAL  參考:http://blog.csdn.net/youzhuo/article/details/37930071 項目需要使用GDAL讀 tiff 文件,本來實驗室有人已經用了GDAL1.4.2版本的,他

原创 vulkan同步機制之——Fence & Barriers

vulkan提供了四個基本的同步機制: • Fences • Semaphores • Events • Barriers Fence的作用是對兩個有依賴關係的的command 的執行進行控制,比如一個計算: (1)B = D +

原创 opencv (opencv3.X) IplImage相互轉換mat

opencv3.x之前的版本,mat有構造函數 Mat(const IplImage* img, bool copyData=false); IplImage轉mat可以直接用由 extern IplImage * plpli

原创 Kinect深度圖與彩色圖的座標校準

kinect的深度數據和彩色數據的分辨率以及視場大小都不一樣,不能直接對應起來,想要把深度和彩色融合起來就要費一番周折了。 看了MSDN中kinectSDK的介紹,發現了一個ICoordinateMapper的類,看介紹知道里面有一個成員