原创 J2SE入門
J2SE入門:1. 預備知識2. 存儲方式和操作控制3. 面向對象技術4. 常用數據結構5. 異常處理機制6. 圖像處理和音頻操作7. 圖形化界面(swi
原创 面向對象與魔獸爭霸
介紹: 面向對象:現代軟件開發的一種常用思想。 魔獸爭霸:一款極具藝術性的即時戰略遊戲。說明: 此篇僅是我以魔獸爲基礎理解面向對象,並不代表魔獸就是這樣設計的。 謹以此篇獻給我的程序設計和魔
原创 本地調用
本程序是一個調用本地windows中的一些命令實現的,原理很easy,只是使用了Runtime.getRuntime().exec,程序中的那些調用都可以System32中找到,對於用戶自己安裝的程序,只需取得程序的安裝路徑,再調用上面那
原创 計算機科學與技術專業培養計劃
轉自:www.bjtu.edu.cn計算機科學與技術專業培養計劃 本培養計劃由培養方案、教學進程計劃、教學執行計劃三部分內容組成。其中,培養方案是關於本專業本科人才培養的總體思路和基本模式;教學進程計劃是所有課程的信息和進程的詳細描述;教
原创 Mekka ’97 4K Intro比賽的一等獎作品
來自:omni.com說明: 這個程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比賽的一等獎作品。整個程序全長4095字節,其中包含133字節的自解壓程序(類RAR壓縮),未解壓的程序長4782字節。三維場景包含1
原创 JDBC-Servlet-JSP入門
第一部分介紹及配置 J2EE說白了其實就是一些規範的集合,其中包括JDBC、Servlet、JSP、EJBs、JavaMail、XML等。這裏主要介紹一下JDBC-Servlet-JSP這三項技術,它們主要用於開發一些WEB應用。
原创 網絡硬件介紹
網絡硬件 感覺如果離開了網絡,計算機的發展將是另一番景象,不過有一點可以肯定,不會像現在這麼豐富多彩。可以說計算機因爲網絡了而顯現出了無窮的活力。 對於網絡除了要掌握基本的OSI模型外,瞭解基本的網絡硬件也是必須的
原创 俄羅斯方塊
老早以前寫的一個俄羅斯方塊,不知有沒有bug。/* * 俄羅斯方塊(基本功能實現只需400行左右代碼) * 程序主框架爲: gameInit() * run() -----> pai
原创 《老人與海》
小說作者簡介: 海明威,l899~1961,美國小說家,1954年度的諾貝爾文學獎獲得者。 讀後感: 一輪夕陽、一片大海、一葉扁舟、一座舊屋、一個老人、一個小孩,完美的取材,嚴謹的處理,簡潔的行文,深刻的內涵築就了一部不朽的傳世之
原创 屏保
這是一個屏保的模擬程序,用全屏顯示一個金剛石來模擬屏保。對於顯示的圖形可以自己寫算法進行修改。說明:這個程序並不能像VC開發的屏保一樣能真正嵌入到windows的屏保中,此程序僅僅是個模擬而已。源碼:Screen.javaimport j
原创 一道找異常球的題目
題目:有12個乒乓球特徵相同,其中只有一個重量異常,現在要求一部沒有砝碼的天平稱三次,將那個重量異常的球找出來。 我的解答,不知對否:不失一般性可將12個球都編號:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12分爲三堆:A盤:1、2
原创 學生成績管理系統
學校小學期的一個作業,使用文件實現對數據的存取,若用數據庫可能跟簡單一些,不過系統很小,所以區別也不是很大。發上來大家批評批評。。。說明:此程序還需在程序當前文件夾中建一個StudentInfo文件夾,其中再放一個StudentInfo.
原创 計算機導論
計算機科學可以說是當今發展最爲迅速的科學之一,層出不窮的新技術令人眼花繚亂,因此必須首先對計算機體系有個整體的認識,才能不斷將新的知識納入自己的體系中,並在學習新技術時做到觸類旁通以達到事半功倍的效果。 我所理
原创 《Boland傳奇》
Borland傳奇,李維大師之作。如果你想了解Borland這個傳奇公司的歷史或想了解Delphi、C/C++、Java等開發工具的演化,這本書將是你最佳的選擇。 李維,Delphi領域的大師,但我卻更欣賞他的文學功底。在我看來