原创 go的學習資料點評

1、Go web編程(謝孟軍)    1)不上班,每天10小時,1周看完 2)適合新手入門,快速瞭解go語言。可以基於beego框架快速搭建一套網站。 3)但是,根據項目實踐,因爲go的template還不夠強大(UI不是它的強項),當

原创 mac自帶的sed和linux表現不一致, 需要安裝gnu-sed

1.本來想把逗號替換成換行,結果不行。 $echo "a,b,c,d" |sed  's/,/\n/g' anbncnd 網上查了一下,原來是mac的sed對\n的處理和linux不一樣, 詳見:http://superuser.com/

原创 從apach到nginx的那些坑

一、ssi 1.apache裏面index.shtml裏面引用了其他shtml文件,使用了其他shtml文件裏面定義的變量: <!--#include virtual="/version.shtml"--> <!--#include vi

原创 2019年終總結

工作 書單 清教徒的禮物 谷歌方法 奈飛文化手冊 三體 The Rust Programming Language 遊戲 塞爾達傳說 DLC1 + DLC2 旅遊 201901 美國出差 201902 日本北海道 20

原创 Go語言反射規則 - The Laws of Reflection

中文:https://github.com/cuebyte/The-Laws-of-Reflection 英文:http://blog.golang.org/laws-of-reflection 介紹 反射在計算機的概念裏是指一段

原创 mac上調整phpstorm和webstorm的使用內存(默認是128m-750m) 避免卡頓

1. 修改phpstrom vi  /Applications/PhpStorm.app/Contents/bin/phpstorm.vmoptions  -Xms512m -Xmx2048m -XX:MaxPermSize=350m -

原创 H5遊戲開發的架構總結(一) 客戶端

【客戶端】 1.關於遊戲引擎 在15年3月開始準備做h5遊戲的時候,首先遇到的問題就是引擎選型的問題。 當時市面上的2d引擎主要有3個:白鷺egre

原创 cocos2d-x-3.9,js對ccs的Listview的item的Button如果有setEnabled 操作,在android手機的微信裏面打開會出現上下滑動變卡

問題: cocos2d-x-3.9,js對ccs的Listview的item的Button如果有setEnabled 操作,在android手機的微信裏面打開會出現上下滑動變卡(pc瀏覽器和蘋果手機沒問題) 一開始同事以爲是內存泄露的問題

原创 利用webstrom的宏,使用eslint規則保存文件自動格式化代碼(mac版)

**20170901 更新 *** 之前用webstorm+prettier之後,發現如果切換到舊的項目,用webstorm一保存強制使用prettier的規範就悲劇了!於是改成每個項目用自己的eslint配置的方式,這樣

原创 H5遊戲開發的架構總結(二) 服務器端

【服務器端】 1.關於Go語言 我們的H5遊戲服務器框架是用Go語言開發的。以前做頁遊的時候是用的php和python,都是動態語言。在上線之後,高併發的時候,單機有性能問題,一直沒有好的解決辦法! 13年的時候我原來的領導開始轉用Go來

原创 Rust學習資料

The Rust Programming Language(Covers Rust 2018) / 紙質版實體書 20章,每個例子都是由簡入深,逐步引導你瞭解Rust的方方面面。 Programming rust 2

原创 mac系統go升級 1.4->1.5.1->1.6.2 -> 1.7 ->1.8.1 -> 1.11.2

-------20181204 更新到go1.11.2 ------------------------------------------------ 1.從官網 https://golang.org/dl/ 下載 go1.11.2.d

原创 php版本從5.3升級到5.5以後,老版的phpmyadmin沒法使用的解決辦法

xampp升級之後,一直對新版的phpmyadmin華而不實的界面頗多不爽,今天想把查詢結果導出成xls結果居然各種不能。 一怒之下,把老版的phpmyadmin搬出來 ,花點時間把報錯解決掉,這個世界終於清靜了! 1. Notice:

原创 mac上用docker,不需要加sudo

mac上裝完boot2docker之後,想測試一下docker,結果書上的例子出錯: $ sudo docker run hello-world            Post http:///var/run/docker.sock/v

原创 關於遊戲開發的客戶端/服務器端的版本控制

參考文章: 1. Git分支管理策略 2. 語義化的版本控制 3. https://www.zhihu.com/question/20289602/answer/20065633 WAR3是四段,如1.24.0.1294,第四段