原创 OpenCV2.4.3 CheatSheet學習(二)

二、矩陣操作(拷貝、洗牌、局部訪問):        src.copyTo(dst) 把src矩陣中的數據拷貝到dst。   src.convertTo(dst, type,scale, shift) 縮放並轉換到另外一種數據類型: d

原创 OpenCV2.4.3 CheatSheet學習(四)

五、數據的輸入和輸出 1. 將數據寫入YAML(或XML)注意,在OpenCV中,無論讀寫,文件的格式均由指定的後綴名確定。示例: FileStorage fs("test.yml", FileStorage::WRITE); fs <

原创 OpenCV2.4.3 CheatSheet學習(三)

四、圖像處理(呵呵,重頭戲來了) 1. 濾波 filter2D()用核函數對圖像做卷積。 sepFilter2D()用分解的核函數對圖像做卷積。首先,圖像的每一行與一維的核kernelX做卷積;然後,運算結果的每一列與一維的核kerne

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EZSDK5.02的目錄結構與之前的版本不同,之前的版本各個組件都放在/ezsdk目錄下,5.02做了整合。 之前版本:(圖片摘自:3.DM816x_1-day_Workshop-Getting_Started_with_the_EZS

原创 if (x255)x=255;

//顏色範圍0-255; // 1.原始: if (tem_b<0)tem_b=0;else if (tem_b>255)tem_b=255; if (tem_g<0)tem_g=0;else if (tem_g>255)tem_g=2

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水平和垂直消隱 所有的遊戲機都有一個刷新動作,用來重新定位電子槍顯示可見的數據。如電視機,它分爲NTSC制和PAL制, NTSC制每秒刷新60次, 而PAL制每秒刷新50次。 電子槍從左到右畫出象素,它每次只能畫一條掃描線,畫下

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