原创 ANSYS WORKBENCH 之 接觸1

具體內容: 接觸基本概念 接觸類型 接觸公式及適用範圍 1.接觸基本概念 兩個獨立表面相互接觸並相切,則稱之爲接觸,一般意義上,接觸表面滿足的基本特性爲:不會滲透;可傳遞法向壓縮力和切向摩擦力;通常不可傳遞法相拉伸力。 2.接觸類型 bo

原创 固體力學之非線性、小變形假設

在結構力學的模擬中存在三種非線性: 1.材料非線性(塑性、超彈性和蠕變) 大多數的金屬在低應變值時具有良好的線性的應力/應變關係,但是在高應變時材料發生屈服,此時材料的響應爲非線性的,不可恢復的。 非線性的應力應變關係是結構非線性的常見原

原创 matlab中四階龍格庫塔算法、歐拉算法和改進的歐拉算法的總結

學習了一天matlab,把自己從書上學到的知識寫出來。 重要的概念 常微分方程 (ordinary differential equation,簡稱ODE)是未知函數中只含有一個自變量的微分方程。 偏微分方程(partial differ

原创 Hypermesh 12.0 中球體的六面體網格劃分

1.首先在hypermesh中創建一個球體,半徑爲15mm。 2.利用過圓心的三個X,Y,Z主平面將球體分爲8塊。Gemo-solid edit-trim with plane/surf 紅框框選的部分依次選擇x,y,z,基點B選擇

原创 C++構造函數——概念性的東西+自己的理解

1.構造函數主要用來創建對象時完成對象屬性初始化的一系列操作,當創建對象時,對象會自動調用它的構造函數。 一般來說,構造函數有三個作用: 給創建的對象建立一個標識符爲對象數據成員開闢內存空間完成對象數據成員的初始化 2.當用戶沒有顯示的

原创 hypermesh中帶有孔洞的長方體的網格劃分

1.幾何模型是長寬高爲40*40*10的長方體,在體心有一個半徑爲2mm的孔。如下圖所示。 2.將長方體分割爲8份,選取其中一份進行網格劃分。 3.添加如下圖所示的節點,並且用這些節點切割實體。在本例中球心座標爲(0,0,0),添加的