1.首先在hypermesh中創建一個球體,半徑爲15mm。
2.利用過圓心的三個X,Y,Z主平面將球體分爲8塊。Gemo-solid edit-trim with plane/surf
紅框框選的部分依次選擇x,y,z,基點B選擇球心。劃分結果如下。
3.新建一個component1,並將八分之一球複製到該component中。
4.在八分之一球上生成如下所示位置處的節點,以便於用節點分割solid
其中,紅圈內的節點是藍圈內兩個節點連線的中點。
5.選擇Gemo-solid edit-trim with nodes,打開extend trimmer,分三次切割,如下圖所示。
將除去正方體的部分merge得到如下所示的兩個 mappable 的solid。
6.進入3D-solid map-one volume分別對正方體和剩餘部分進行網格劃分。elem size爲0.5mm,source shells 爲quads。
7.接下來對該八分之一的網格模型進行鏡像來得到完整的球體的網格。tool-reflect選擇element,duplicate分別進行x,y,z三個主平面的鏡像,基點爲球心。最終結果如下。