原创 CG_Lession 1
struct CGStruct{ CGparameter modelViewProj ; CGparameter modelViewInverse ; CGparameter globalAmbient ; CGparameter lig
原创 C浮點數據格式[轉]
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]){ float p = 5.1f; int f = (int)(p*100); printf("%d", f);
原创 BookList1--C++
入門教程 : 《C++編程你也行》,即將由人民郵電出版社出版。譯者徐波先生《You Can Do It!: A Beginner's Introduction to Computer Programming》。完全的C++編程新手可以閱讀
原创 linux學習網站大全[轉]
http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/ Linuxsir-非常不錯的中文Linux社區,能學習到很多東西http://www.linuxsir.com/bbs Linuxfans-L
原创 C++的RTTI 觀念和用途[轉]
C++的RTTI 觀念和用途 自從1993年Bjarne Stroustrup 〔注1 〕提出有關C++ 的RTTI功能之建議﹐以及C++ 的 例外
原创 BookList1--Compute Graph
ComputeGraph : 《計算機圖形學(第三版)》電子工業出版社 author : Donald HearnComputer Graphics with OpenGL, 3e 《計算機真實感圖形的算法基礎 》 實時計算機圖形學(第2
原创 C 數據類型
C語言有五種基本數據類型:字符、整型、單精度實型、雙精度實型和空類型。儘管這幾種類型數據的長度和範圍隨處理器的類型和C語言編譯程序的實現而異,但以b i t爲例,整數與CPU字長相等,一個字符通常爲一個字節,浮點值的確切格式則根據實現而定
原创 Linux 建議學習路徑[轉]
建議學習路徑:首先先學學編輯器,vim, emacs什麼的都行。然後學make file文件,只要知道一點就行,這樣就可以準備編程序了。然後看看《C程序設計語言》K&R,這樣呢,基本上就可以進行一般的編程了,順便找本數據結構的書來看。如果
原创 開源Game引擎、開發包
一、底層開發包和工具1. http://www.mesa3d.org/ Mesa 是一個類OpenGL( http://www.opengl.org/
原创 KMP 字符串匹配算法
#include "stdafx.h"#include <string.h>#include <iostream>#include <vector>using namespace std ;//模式匹配,kmp算法,複雜度O(m+n
原创 [zz]C talk
Array & Pointer Are they equivalent? Consider the following two pieces o
原创 CS書籍、代碼資源下載網址
CS網址收藏 啄木鳥 Pythonic 開源社區: http://www.woodpecker.org.cn/ 中國IT實驗室(遊戲開發): http://game.chinaitlab.com/ 遊戲開發資源網:htt
原创 計算機圖像圖形學相關好書推薦[轉]
一.數字圖像處理相關書籍英文版:1. 《Digital Image Processing》 Rafael C. Gonzalez Richa
原创 Factory
來個繪圖經典的例子吧。基類是Shape,子類是Circle,Triangle等等。肯定有人寫過這樣的代碼: enum SHAPE_DEFINE {CIRCLE, TRIANGLE, RECTANGLE }; someFunctio
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