原创 unity 學習資源
unity ScriptReference 中文 http://docs.manew.com/
原创 。net debug 與 release 設置的詳細介紹
(轉)帶你玩轉Visual Studio——帶你管理多種釋出版本爲什麼要有多種釋出版本我們每打開一個工程你都會在工具欄中看到有Debug和Release兩個編譯方式的選擇。它們有什麼區別,又爲什麼要有Debug和Release呢? 圖 1
原创 mac osx 啓動兩個Unity
啓動終端,然後輸入open -n /Applications/Unity/Unity.app然後一個unity 就啓動了 點贊 收藏 分享 文章舉報 小魚的技術博客 發佈了15
原创 arkit api 調試信息
arkit xcode 版本 sceneView.debugOptions = [ARSCNDebugOptions.showWorldOrigin, ARSCNDebugOptions.showFeaturePoints]
原创 Unity3D手遊開發實踐
代碼改變世界 Posts - 107, Articles - 0, Comments - 1736 Cnblogs Dashboard Login Home Contact Gallery RSS 吳秦(Tyler)
原创 C# 互操作性入門系列(平臺封送處理)
轉載自:C#互操作系列文章 C# 互操作性入門系列(一):C#中互操作性介紹 C# 互操作性入門系列(二):使用平臺調用調用Win32 函數 C# 互操作性入門系列(三):平臺調用中的數據封送處理 C# 互操作性入
原创 mono 與 .net 運行庫
使用Mono讓.NET程序跨平臺運行 http
原创 arkit 可能檢測不出特徵點的情況
光線差——沒有足夠的光或光線過強的鏡面反光。嘗試避免這些光線差的環境。缺少紋理——如果攝像頭指向一面白牆,那也沒法獲得特徵,ARKit 也去無法找到並追蹤用戶。嘗試避免看向純色、反光表面等地方。快速移動——通常情況下檢測和估算 3D 姿態
原创 unity 工具包代碼 矩陣分解位置、旋轉
public static Vector3 GetPosition(Matrix4x4 matrix) { // Convert from ARKit's right-handed co
原创 opgl 學習資源
http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-3-matrices/
原创 ios 視圖控制器種類
UIViewControllerUINavigationController : 導航控制器,它與UITableViewController 一起使用,能夠構建樹形結構導航模式。UITabBarController : 標籤欄控制器,用於
原创 3D數學 叉積向量的方向
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原创 ar 檢測平面幾何體
如果想在 ARKit 裏檢測水平面,可以通過設置 session configuration 對象的 planeDetection 屬性來指定。這個值可以被設置爲 ARPlaneDetectionHorizontal 或 ARPlaneD
原创 3D數學 左手右手座標系
3D數學 拇指指向x軸方向,食指指向y軸方向,z軸指向遠離自己的方向就是左手座標系。拇指指向x軸方向,食指指向y軸方向,z軸指向指向自己的方向就是右手
原创 arkit技術概述
ARKit 技術概述 壹米玖坤VR講師 2017.09.22 10:11* 字數 10212 閱讀 1423評論 6喜歡 31 蘋果在 WWDC2017 中推出了 ARKit,通過這個新框架可以看出蘋果未來會在 AR