原创 尼姆博奕(Nimm Game)--爲什麼異或能等於0是奇異局勢

尼姆博奕(Nimm Game):有三堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆取任意多的物品,規定每次至少取一個,多者不限,最後取光者得勝。     首先(0,0,0)顯然是奇異局勢,無論誰面對奇異局勢,都必然失敗。第二種奇異局勢是(0,n,n)

原创 虛擬機內存筆記

** 方法區 ** 方法區與Java堆一樣,是各個線程共享的內存區域。 用於存儲已被虛擬機加載的類信息、常量、靜態變量、即時編譯器編譯後的代碼等數據。 Java虛擬機規範對這個區域的限制非常寬鬆,除了和Java堆一樣不需要連續的內

原创 劍指offer-變態跳臺階

劍指offer-變態條臺階 題目描述 一隻青蛙一次可以跳上1級臺階,也可以跳上2級……它也可以跳上n級。求該青蛙跳上一個n級的臺階總共有多少種跳法。 解題思路 這道題有簡單的版本 https://blog.csdn.net/

原创 劍指offer-二叉樹的下一個節點

劍指offer-二叉樹的下一個節點 題目描述 給定一個二叉樹和其中的一個結點,請找出中序遍歷順序的下一個結點並且返回。注意,樹中的結點不僅包含左右子結點,同時包含指向父結點的指針。 解題思路 其實這道題很簡單的,中序遍歷的下

原创 劍指offer-跳臺階

劍指offer-變態條臺階 題目描述 一隻青蛙一次可以跳上1級臺階,也可以跳上2級。求該青蛙跳上一個n級的臺階總共有多少種跳法(先後次序不同算不同的結果)。 解題思路 這道題比較簡單,直接遞歸,要麼跳一步,要麼跳兩步 直接上

原创 劍指offer-二叉樹的重建

劍指offer-二叉樹的重建 題目描述 輸入某二叉樹的前序遍歷和中序遍歷的結果,請重建出該二叉樹。假設輸入的前序遍歷和中序遍歷的結果中都不含重複的數字。例如輸入前序遍歷序列{1,2,4,7,3,5,6,8}和中序遍歷序列{4,7,

原创 實現動態物體檢測----幀差法

概括:運動物體檢測是應用差分法實現,運動物體追蹤是利用基於時間序列預測模型實現。 運動物體檢測 常用的檢測方法爲背景減除法和幀差法,這兩種方法原理基本上都是圖片相減。兩種方法各有優缺點: 幀差法適用於更多場景,如:攝像頭移動以及多目標運

原创 關於myeclipse中項目位置出現紅色感嘆號

出現這中情況,有一種ge能就是jar包無法解析這時候只要把相應的庫包刪除了,在重新導入就可以了,如果還沒有用,就可能使你的庫包有問題了