原创 細說蘋果精明的定價之道

博主按:好的營銷基於好的產品。蘋果的產品設計理念是領先於時代的,在這個基礎上研究它的營銷策略纔有意義。蘋果定價時的“錨定”策略(關於錨定理論有一個有意思的案例,見本博客的另一篇文章),差別定價策略,促銷定價策略等等都做得很是精明。精明的定

原创 /bin/sh^M:損壞的解釋器: No such file or directory

運行某些linux腳本文件時會出現這種錯誤: /bin/sh^M:損壞的解釋器 : No such file or directory   原因:該腳本文件在Windows下被編輯過。windows下,每一行的結尾是/n/r,而在linu

原创 做真正重要的事

生活,有時過得緊張充實、目標明確、胸有成竹、一連數月一切都有條不紊,目標勝利在望。當然有時則完全相反,被各種項目、無數的工作職責壓得喘不過氣來,完全無法翻身,直到精疲力竭。我不禁想這是爲什麼?要如何擺脫那種混亂? 我們的工作中,有一些是極

原创 S3C2410看門狗驅動分析

根據linux中總線、設備和驅動這個模型來看,所有的設備驅動都掛在總線上,並且驅動應該是和平臺無關的。唯一和平臺有關的一類驅動應該是芯片內部的各個控制器的驅動,例如芯片內部I2C控制器,芯片內部LCD控制器,芯片內部看門狗等等。如果是一個

原创 重新移植了一下內核--記之備忘

博主按:雖然以前移植過,但是隔得時間太長,當時又沒有記錄,歲數大了記性不好,這次移植又遇到了一些問題,搞了一天才搞好。以此爲鑑,特記之。此文只是備忘,不是詳細的移植教程,所以新接觸移植的同志們還是參考一下網上的資料,有很多非常詳細的。

原创 “珍珠王”的產生 -- 消費者心理價格“錨定”

博主按:世上本沒有路,走的人多了也就成了路。這句話如果放在營銷上,大概可以說成是“世上本沒有需求,有了賣的人也就有了需求”。雖然不那麼經得起推敲,但也從一個側面反映了這樣一個事實:供需關係在很大程度上(某一段時期內)並不決定商品價格。因爲

原创 Linux設備驅動的分層設計思想

原文鏈接:http://21cnbao.blog.51cto.com/109393/336263 1.1 設備驅動核心層和例化 在面向對象的程序設計中,可以爲某一類相似的事物定義一個基類,而具體的事物可以繼承這個基類中的函數。如果對於繼

原创 把Qt-everywhere-4.6.2編譯成ARM版本

唉~真麻煩。每次都出現新的問題。 出錯的同志嘗試換一下交叉編譯器的版本吧。 這次我先用的4.1.2的,結果就出錯了。換成4.3.2的就沒問題。下次呢?天知道。   configure時參數如下: ./configure -prefix

原创 不要從老鼠身上擠奶

原文鏈接:http://www.mifengtd.cn/articles/focus-on-correct-things-rather-than-unimportant-things.html 時間管理 March 14th, 2011

原创 PM與工程師

原文鏈接:http://firecacada.blog.163.com/blog/static/70743762011117114451722/   過節前看到一篇文章,講產品項目就應該由工程師來主導,但國內讓PM去驅動項目,搞得亂七八糟

原创 不懂技術 如何管理好研發部門?

博主按:真是仁者見仁,智者見智阿。細細品讀,很有意思。   此帖已經入圍“最佳提問者與解答者”評選,活動詳情請點擊:硬骨頭,誰敢來啃?——“最佳提問者與解答者”評選 各位職場高手,我在一家中小企業工作,從銷售員做到了副總,目前主要負責銷售

原创 Linux內核sk_buff的結構分析

原文鏈接:http://simohayha.javaeye.com/blog/556168   我看的內核版本是2.6.32. 在內核中sk_buff表示一個網絡數據包,它是一個雙向鏈表,而鏈表頭就是sk_buff_head,在老的內核裏

原创 Qt串口通信專題教程

最近剛好用到,感謝! 原文鏈接:http://www.yafeilinux.com/?p=820   Qt串口通信專題教程   查看以前的教程:Qt編寫串口通信程序全程圖文講解 查看Wincom和Lincom介紹:Qt跨平臺串口通信軟件

原创 誰驅動公司?上帝賜予食物,魔鬼送來廚師

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/zhengyun_ustc/archive/2011/02/08/meat.html   鄭昀 20110207 大年初五   “God sends meat and the Dev

原创 十招讓你的Powerpoint脫胎換骨(下)

原文:10 Tips for Designing Presentations That Don’t Suck: Pt.2 – Design Shack 譯者:boxi(譯言) 來源:褪墨 上回我們公佈了PPT設計的五招實戰技巧,其中