原创 英語發音學習

        鄰居的鄰居的大姐,珍妹 ,早上叫我媽喊我去到她那去學習讀讀英語,機會難得啊。大學時學中文系的,過了英語8級,在大學教過英語,現在教老外老師中文,老師教老師啊。。。她告訴我,不要輕易地放棄英語,以後可以去外企用英語交流啊,學

原创 Open gl 的不規則圖形的4聯通種子遞歸填充和掃描線種子遞歸填充算法實現

實驗題目:不規則區域的填充算法 實驗目的:驗證不規則區域的填充算法 實驗內容:利用VC與OpenGL,實現不規則區域的填充算法。 1、必做:實現簡單遞歸的不規則區域填充算法。 2、選做:針對簡單遞歸算法棧空間佔用太大的缺點,進行改進,實現

原创 Open gl ——光照材質紋理的綜合使用

操作方法:按鼠標左鍵,繞x軸旋轉值+=12角度                   按鼠標中鍵,繞y軸旋轉值+=12角度                   按鼠標右鍵,繞z軸旋轉值+=12角度                   按鍵盤

原创 動態創建多維數組——纔不簡單

我們知道在C或C++裏,有時候我們要定義的數組的長度是不定的,所以要動態地創建數組,也就是在運行的時候動態分配內存。 我們常用的是對一維或二維數組動態的創建,但畢竟有時候我們要對更多維的數組進行動態地創建的(儘管少用)。 對於一維數組p

原创 Linux C/C++無ide下的編譯工具的使用

先做一個簡單的測試工程描述,其目錄和文件結構如下所述:工程的最高層目錄test中有一個hello.c文件和lib、include兩個子目錄。在lib目錄中有一個print.c文件,在include目錄中有一個print.h文件。   (1

原创 我收藏的優秀代碼片

0.從今天開始收集看過的優秀或常用的代碼片,希望自己的代碼也能出現在這邊。 1.絕不簡單的判斷素數 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

原创 英語6級複習的好資料

­ 英語六級資料   首先,我們首先定第一個目標。既不是突擊單詞,也不是突擊閱讀,而是儘量在規定的2小時20分鐘內完成。怎麼完成?那就是研究題型。市面上有很多六級真題和預測題,大家可以買一套來做做。研究題型非常重要,因爲知己知彼,百戰

原创 英語6級複習資料2

一.高頻詞組句型 Ⅰ. The singer Michael Jackson’s story, although unusually brutal and extreme, is illumination when consideri

原创 A staycation

         這是國慶的第一天,感謝毛鄧先帝,永遠的偉人。      早上天氣特別舒服,涼爽還帶有溫暖的太陽。      本想看看《提高C++性能的編程技術》這本書,奈何圖書館和各個自習室都封閉了。遂去西門剪頭髮,不知太早還是國慶的緣

原创 cocos2d-x學習筆記04——生成andriod的apk

        首先我是通過引擎自帶的模板在vs裏建立工程,生成proj.win32,但是很遺憾卻不能生成proj.andriod.  寫好代碼後,並且在windows平臺測試運行成功後,接下來考慮的就是如何生成我們andrioid手機上

原创 簡單的shell 成績管理系統

   最近在看張昊寫的《linux shell 編程從入門到精通》,喜歡這本書的風格,簡單易懂,還帶一點幽默,讀起來有味。    剛好看完第8章的awk,老師要求完成個程序,因爲是初學,在不斷的翻書,找資料,然後嘗試後,簡易地實現了。  

原创 cocos2d-x學習筆記03——動畫

基於上個http://blog.csdn.net/qxbailv15/article/details/17334825筆記的基礎,差不多就可以學習做個簡單的動畫了。 推薦閱讀地球人系列之二 http://www.cocoachina.co

原创 open gl 3d觀察

       淺淺地學習到open gl 的3d觀察,對一些函數還不是理解的很透徹,但是還是用心地做了個小實驗——三維觀察小程序。        只要是用了心的程序,我就想好好在csdn整理下,或許日後會有用也說不定。這也是一種點滴的積累

原创 cocos2d-x學習筆記02——精靈貼圖

通過認真學習cocos2d-x的地球人系列之一http://www.cocoachina.com/gamedev/misc/2012/0525/4295.html的文章,於是有必要親自動手實踐一下。 1.基本貼圖,最原始,效率最低的方式

原创 cocos2d-x學習筆記01——初識

     下學期要專心學習cocos2d-x開發cdio,還有unix socket,爲了不那麼累,先提前感悟感悟cocos2d-x。況且學習cocos2d-x,可以提高自己的面向對象封裝能力,學習良好的代碼風格,跨平臺處理,遊戲開發等。