原创 方差、標準差、均方誤差和均方根誤差

最近在整機器學習的內容,這個概念稍微有點亂,百度一下,裏清楚了,做個記錄: 一、白話描述 1、方差的二次開方等於標準差 2、均方誤差的二次開方等於均方根誤差。 3、方差是每個樣本減去總樣本的平均值去計算的,而均方誤差是每個樣本減去該樣本的

原创 點到另外兩點連線的垂足計算

假設空間某點O的座標爲(Xo,Yo,Zo),空間某條直線上兩點A和B的座標爲:(X1,Y1,Z1),(X2,Y2,Z2),設點O在直線AB上的垂足爲點N,座標爲(Xn,Yn,Zn)。點N座標解算過程如下: 首先求出下列向量: 由向量垂直

原创 fastjson的一些常見用法

import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alibaba.fastjson.JSONArray; import com.alibaba.fastjson.JSONObject; impo

原创 android studio中運行java.main報錯解決

在安卓平臺下,用android平臺去測試代碼模塊還是很麻煩,啓動慢,很多模塊測試不需要UI,所以想搞一下java直接測試,但是遇到運行不了的報錯: 報錯就是找不到這個main,錯誤原因是在工程的配置上面,進入.idea文件夾修改gradl

原创 語義分割技術綜述

綜述論文翻譯:A Review on Deep Learning Techniques Applied to Semantic Segmentation 近期主要在學習語義分割相關方法,計劃將arXiv上的這篇綜述好好翻譯下,目前已完成了

原创 tensorflow2總是爆顯存的問題

最近在研究tensorflow2,在win環境下裝了gpu版本,效率是高很多,但是出現幾次爆顯存的情況,就是顯存被佔滿了,甚至機子直接黑屏的情況,查了一下資料,tensorflow默認是分配全部顯存的,所以會導致顯存爆掉。當然可以通過設置

原创 win10系統極簡安裝Tensorflow2.1—gpu版本流程

最近繼續研究tensorflow,本打算後續上gpu版本的,但是運行demo過程中,實在太慢受不了了,就研究裝了一下gpu版本,現在把具體方法記錄如下: 一、安裝條件 可以參考tensorflow官網需求https://tensorflo

原创 關於spring的classpath的理解

在學習spring的時候,用@importResource ——classpath來加載xml的時候,對這個路徑總是很困惑,網上搜索了一下才徹底明白。 @ImportResource("classpath:res/xmlConfig01

原创 面向對象分析與設計(三、四)

面向對象分析與設計(三、四)三、類與對象3.1.1什麼是對象?什麼不是對象3.1.2狀態3.1.3行爲3.2對象之間的關係3.3.1什麼是類?什麼不是類3.4類之間的關係3.5.2類與對象在分析和設計中的角色3.6.1 評判一種抽

原创 面向對象分析與設計(一、二)

面向對象分析與設計(一、二)一、複雜性1.2.2 爲什麼軟件在本質上是複雜的1.3 複雜系統的5個屬性1.4有組織和無組織的複雜性1.5從混沌到有序1.6 複雜系統的設計二、對象模型2.2面向對象基礎2.3對象模型要素 一、複雜性

原创 大話設計模式筆記(二十一、二十二、二十三、二十四、二十五、二十六)

二十一、單例模式(Singleton) 定義:保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 1、通常我們可以讓一個全局變量使得一個對象被訪問,但它不能防止你實例化多個對象。一個最好的辦法就是,讓類自身負責保存它的唯一實例。這個

原创 像計算機科學家一樣思考python(一至十四)

Chapter 二、變量、表達式和語句 1、程序可能有三種錯誤:a語法錯誤 b運行時錯誤 c語義錯誤 Chapter 三、函數 1、模塊是指一個包含相關函數集合的文件 2、函數的作用 a 給一組語句命名,增強程序易讀性 b 消除重複精簡代

原创 大話設計模式筆記(十六、十七、十八、十九、二十)

十六、狀態模式(State) 定義:當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行爲,這個對象看起來像是改變了其類。 應用場景:狀態模式主要解決的是當控制一個對象狀態轉換的條件表達式過於複雜的情況時,把狀態的判斷邏輯轉移到表示不同狀態的一系列類

原创 Android Studio gradle找不到javax.*包

最近android應用測試太慢,就準備用javaUI,研究差不多了,到android studio上運行,結果Android studio一直找不到swing的包,後來才知道javax的包都引用不了,只能直接加引用。找到app的gradl

原创 SwingUtilities的invokeLater和invokeAndWait

原文鏈接:https://www.jianshu.com/p/54d2d7c6b201 事件派發線程(EDT) 理解SwingUtilities類作用的前提是先理解事件派發線程的概念。 當運行一