原创 對一個或多個實體的驗證失敗。有關詳細信息,請參閱“EntityValidationErrors”屬性。

 莫名其妙報了這個錯,後來發現是因爲是初始化實體對象的時候,落了一個屬性,將那個屬性加上即可

原创 hdu2602 01揹包 題解

習DP,甚是迷惑,審其題,雖解其意,但無從下口,故棄而學揹包,今日,重拾之,遂發現其乃美味也。故知揹包乃DP之基也~ 嘻嘻~~小小嘚瑟一下       我是剛開始接觸算法,就被諸位大神弄去學了DP,但是一知半解,遇到這道題的時候,怎麼也想

原创 HDU 1556樹狀數組求解

F - Color the ball Time Limit:3000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Pract

原创 C中多變的結構體 struct typedef

 這幾天看代碼,看到幾種類型的結構體,結構聲明如下: struct    book{    string name;    int price;    int num; }; 此種結構定義結構變量的格式如下: struct    bo

原创 POJ2352樹狀數組

拿到這道題以及開始做的過程中,突然明白,樹狀數組的基礎我還沒弄明白,對諸位初學者說一聲,一定要將理論弄明白,否則真的很坑 題意:給出一些星星的座標,求出每個等級的星星有多少個(星星的等級等於它左下角的星星數之和。 解題思路:典型的樹狀數組

原创 POJ 3254 Corn Fields 狀態壓縮dp

A - Corn Fields Time Limit:2000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Desc

原创 01揹包狀態方程詳解

之前看過一段時間的揹包,算不上學,純屬是背模板,因此,摔了一大跟頭,自此發奮,今重看揹包,以下是自己目前的理解。 有興趣可以看看揹包狀態方程解析,講的非常精彩。 我是根據模板加以理解的,因此,首先給出狀態方程模板如下: for(int i

原创 hud1114 完全揹包 題解

   剛學了揹包,今天又看了完全揹包,非常興奮的就去做了一道題,現將題解分享給跟我一樣的小菜鳥~    題意分析:現有一個重量爲E的存儲罐,要求裝滿後重量達到F。裏面有N種硬幣,每種硬幣的質量和價值分別爲P,W,現求出儲存罐裝滿後,可能的

原创 HDU 1003 dp

解題思路:這道題是典型的求最大連續子序列,並且輸出 最大連續子序列的第一個元素的位置和最後一個元素的位置 核心dp方程爲sum[i] = max(s

原创 HDU 1176 免費餡餅 二維動態規劃

J - 免費餡餅 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Description

原创 hdu 1257 最少攔截系統 動態規劃

最少攔截系統   拿到這道題的時候,是剛開始接觸dp,今晚又看到它了,覺得它應該算是一道比較經典的dp題,因此,就又拿出來看了 這道題重要的是看懂題意,我做的時候,剛開始總wa,後來才明白題意理解錯了 題意:面對敵方陸續打來的導彈,我方

原创 [POJ_3624] 0-1揹包 題解

本人半路出家   算法從未規範的學習過,前幾天在學習DP的時候,同伴驚呼:你竟然不知道揹包,此乃dp基礎......  閒來無事,學學揹包也好~ 廢話少說,題目如下: Charm Bracelet Time Limit: 1000M

原创 一個女大學生大一一年的編程學習

    上大學前,我對編程一無所知,剛進入大學校門的時候,對電腦的簡單操作都不會。  就這樣的一個我,竟稀裏糊塗的學了軟件工程這個專業。爸爸把我送到

原创 組合遊戲_尼姆博弈 部分題型解析

好不容易放了一次假,終於得空整理一下有關組合遊戲的東西了。 尼姆博弈:有m堆物品,每次選擇一堆,拿走至少一件,兩位選手,輪流取物品,哪位選手拿走了最後一件,哪位選手就得勝。 我們先來認識一下SG函數 SG爲0值的點爲必敗點 尼姆博弈分爲兩

原创 ViewPage+Fragment + ListView可左右滑動翻頁(仿微信頁面)

最近因爲需求,要實現類似微信的界面(可左右滑動,可上下滑動) 新建項目(實現左右滑動的效果Activity + Fragment + PageView) 新建四個類繼承自Fragment作爲滑動界面時顯示的四個頁面 其中Home頁面對應