原创 Android如何獲取多媒體文件信息

轉載   首先給大家講android的多媒體數據庫。MediaStore這個類是android系統提供的一個多媒體數據庫,android中多媒體信息都可以從這裏提取。這個MediaStore包括了多媒體數據庫的所有信息,包括音頻

原创 Vector、ArrayList和List的異同(轉)

 線性表,鏈表,哈希表是常用的數據結構,在進行Java開發時,JDK已經爲我們提供了一系列相應的類來實現基本的數據結構。這些類均在java.util包中。本文試圖通過簡單的描述,向讀者闡述各個類的作用以及如何正確使用這些類。 Colle

原创 apktool反編譯工具使用詳解

 APKTool是GOOGLE提供的APK編譯工具,需要JAVA運行環境,推薦使用JDK1.6或者JDK1.7。 如果你想對APK文件進行修改,那麼就不可避免的要使用到APKTool。論壇裏有很多關於ROM美化的帖子都需要自己動手修改APK

原创 AutoCompleteTextView的使用

 AutoCompleteTextView是實現動態匹配輸入的內容。如google搜索引擎 當輸入文本時可以根據內容顯示匹配的熱門信息。 layout部分:  <TextView android:layout_width="wrap_con

原创 Android異步加載圖像小結

 研究了android從網絡上異步加載圖像,現總結如下: (1)由於android UI更新支持單一線程原則,所以從網絡上取數據並更新到界面上,爲了不阻塞主線程首先可能會想到以下方法。      在主線程中new 一個Handler對象,加

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原创 android實現桌面歌詞效果的關鍵技術點

 天天動聽, 這款Android手機上的音樂播放器,相信不少朋友都曾用過。 不知大家是否注意到,天天動聽有一個迷你歌詞的特效。  什麼效果呢? 就是不管你切到什麼畫面, 歌詞永遠顯示,並且可以拖動。 類型QQ音樂,在電腦上播放時顯示的歌詞效

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原创 android3D open GL-ES之光效開發

 本文轉自:http://blog.csdn.net/hmg25/article/details/6739699 光效三要素   在 OpenGL ES中,光由三個元素組成,分別是環境元素(ambient component), 散射元素(

原创 【android動畫】關於android:persistentDrawingCache的解釋

   網上很多人在尋找這個答案,下面將API中的解釋進行翻譯:   Defines the persistence of the drawing cache. The drawing cache might be enabled by a

原创 【android】用camera實現view的僞3D的效果

   使用Camera實現3D變換效果 最後來簡單介紹下android提供的android.graphics.Camera類,通過該類可以在2D條件下實現3D動畫效果,該類可以看做一個視圖顯示的3D空間,然後可以在裏面做各種操作。把上面

原创 【HTML5】用3個步驟實現響應式網頁設計

      寫在前面的話:隨着移動設備的逐漸普及和Web技術的發展,跨端的Web開發需求將會越來越大。如何在多種設備上進行跨端的界面適配呢?我們可以利用CSS3的Media Query來實現。本文主要介紹了移動開發和CSS3結合,來進行多種

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原创 Android 關於 Activity 之間的切換動畫

 最近剛好有人問題,android中 Activity 之間的切換動畫怎麼實現? 屬性ApiDemo的朋友應該都知道,其實在android2.0中就已經可以很簡單的實現Activity 之間的動畫切換效果。 在startActivity 後

原创 Android移動應用界面的模板化設計【自定義BaseActivity】

 Android沒有像蘋果開發那樣功能強大的界面開發工具,本身ADT插件提供的界面編輯能力有限,沒辦法刻畫所有的界面情況;Android的界面xml代碼可以進行人工修改,而Iphone的全部在圖形界面上拖動完成,可沒提供任何方式的代碼級修改