原创 2020-09-09刷題記錄

1. 題目描述 班主任給小玉一個任務,到文具店裏買儘量多的簽字筆。已知一隻簽字筆的價格是1元9角,而班主任給小玉的錢是a元b角,小玉想知道,她最多能買多少隻簽字筆呢。 輸入格式 輸入只有一行兩個整數,分別表示 aa 和 bb。 輸出格式

原创 2020-09-08生詞記錄

fundamental:adj. 根本;基本的 n. 基本原則,基本原理 concept:n. 概念;學說 multiple:adj. 多重的;多樣的;許多的 n. 倍數;[電]並聯 entry:n. 進入;入口;條目;登記

原创 公文的規範(三) 一、公文格式

一、公文格式 (一)主體部分 1. 份號 【重點分析】 公文標題由==發文機關名稱==、==事由==和==文種==組成。 ==文種是唯一不可省略==要素,其他兩個要素可視具體文種而定。 公文標題回行時,要做到詞意完整,排列對稱,

原创 公文的規範(二) 一、公文格式

一、公文格式 公文格式各要素劃分爲==版頭==、==主體==、==版記==三部分。==頁碼位於版心外==。 (一)版頭部分 1. 份號 【重點分析】 份號是指公文印製份數的順序號。==涉密公文==應當標註份號。 如需標註,一般用6位3號阿

原创 公文的規範 一、公文的行文規則

一、公文的行文規則 (一)一般規則 行文應當確有必要,講究實效,注重==針對性==和==可操作性==。 行文關係根據==隸屬關係==和==職權範圍==確定。一般不得越級行文,特殊情況需要越級行文的,應當同時抄送被越過的機關。 補充:越級

原创 C與C++的結構體和類 一、結構體

一、結構體 1.1、類型定義(typedef) typedef用來給數據類型取新的名字。 示例: #include <iostream> using namespace std; int main() { typedef int

原创 線性表的存儲結構 一、線性表的定義 二、存儲結構

一、線性表的定義 線性表是具有相同特性數據元素的有限序列。 相同特性:把同一類事務歸類,方便批量處理。 有限:表中元素個數爲n,n有限大,n可以爲0。 序列:表中元素排成一列,體現了一對一的邏輯特性(每一個元素有則僅有一個前驅和一個後繼)

原创 公文概述 一、公文的概念 二、公文的特點 三、公文的分類 四、公文的稿本

一、公文的概念 公文,“公務文書”的簡稱,是一種特殊的應用文。公文的概念有廣義和狹義之分。 廣義的公文是指黨政機關、社會團體、企事業單位等各種法定的社會組織在處理公務過程中形成並使用的文字材料,包括規範性公文和事務性公文。其中,規範性公文主

原创 C/C++的指針與數組 一、指針 二、 數組

一、指針 1.1、指針與地址 示例: #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; int b = 15; // 定義兩個指針

原创 C與C++的控制流 一、分支語句 二、循環語句

一、分支語句 1.1、if語句 if(表達式) 語句塊 表達式爲真,則做語句塊描述的操作,否則什麼都不做。 語句塊 語句; // 單條語句的語句塊 { 語句1; 語句2; ..... 語句n;

原创 C與C++語言基礎 一、類型 二、運算符 學海無涯苦作舟

一、類型 int a; 變量是裝數據的容器,數據會變,容器不會變。 變量在使用前先定義,其定義格式: 變量類型名 變量名1,變量名2...; int a = 0;//初始化 int b,c,d; 變量名: 是由字母和數字組成的序列,

原创 Java註解與Kotlin的兼容性

Java註解與Kotlin完全兼容,只是在使用時略加註意即可。 一、指定註解的作用目標 爲註解指定作用目標的語法格式: @目標:註解(註解屬性值) 如果在同一個目標上要指定多個註解,則需要將多個註解放在方括號中,並用空格隔開,語法格式如下

原创 Java調用Kotlin

一、屬性 Kotlin屬性可編譯成如下三個成員: 一個private實例變量,實例變量名與屬性名相同。 一個getter方法,方法名爲屬性名添加get前綴。 一個setter方法,方法名爲屬性名添加set前綴。 如果屬性名以is開頭,那

原创 Android事件分發機制(四)——事件分發流程的驗證 一、驗證事件傳遞的流程 二、驗證cancel事件 三、驗證ViewGroup的事件攔截 學海無涯苦作舟

一、驗證事件傳遞的流程 創建MyViewGroup public class MyViewGroup extends FrameLayout { public MyViewGroup(@NonNull Context con

原创 Android事件分發機制(一)——Activity的事件分發 一、什麼是事件分發? 二、Activity的事件分發 學海無涯苦作舟

一、什麼是事件分發? 用戶通過屏幕與手機進行交互的時候,每一次點擊、長按、移動等都是一個事件。 事件分發機制:某一個事件從屏幕傳遞到各個View,由View來使用這一事件(消費事件)或者忽略掉這一事件(不消費事件),這整個過程的控制。