原创 POJ 1094 拓撲排序 [解題報告]

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原创 Segment Tree 線段樹 | 數據結構分析及例題

線段樹是一種 二叉樹存儲結構 如果要求出一個時常更新的序列的一個連續子序列和/極值,我們可以用二叉樹。 like? 一座大樓有n個停車場,加入你要做調查,統計從l-r號停車場每個時段的車輛數,只要用lg(N)個時間代價就可以做到實

原创 python 信息隱藏 圖片格式的坑以及灰度轉換

在用python寫學校的信息隱藏實驗時,圖片保存格式的坑,我跳了兩個小時,在此總結一下,防止後人繼續入坑 保存圖片 python保存圖片的函數有(其他還有PIL) plt.imsave("picture.png",img) # p

原创 python文件使用的基本方法

打開文件 f = open(filename, mode = ‘rt’) mode ‘r’ -> read ‘w’ -> write ‘x’ -> 獨佔write ‘a’ -> append,加在文件尾部 可混合使用的 ‘b’ -

原创 Python | 求笛卡爾積

轉載自 用Python計算笛卡爾積 #!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- # @file : Cartesian.py # @author : shlian # @date

原创 如何使用雲服務器安裝個人網盤 | 教程小彙總

主要步驟: 租賃一臺雲服務器 使用一鍵安裝程序安裝雲盤 雲盤安裝 目前 本人測試過 的有兩種方法 第一種採用騰訊雲-開發實驗室的例子 第二種是一鍵安裝腳本 相比較而言,第二種更簡單,可以直接跳過看 方法二 方法一

原创 Unity | ParticleSystem 粒子效果的跟隨觸發

粒子效果無法直接修改position屬性進行修改 (錯誤的方法: particleSystem.shape.postion = other.transform.postion) 需要獲取shape模塊進行修改 ParticleSy

原创 Unity | Loading Bar 如何製作一個進度條

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原创 Unity | 預製體變量 Prefab Variant

Prefab Variant - Unity Manual Prefab Variant 預製體變量 在創建 Prefab 時,會遇到下列窗口提示 Original Prefab 即建立新的原生預製體 如果需要在之前的 Pre

原创 Windows 如何實現開機自啓動程序 - 任務計劃+腳本語言實現

部分轉載自 windows開機自啓python服務(任務計劃程序+bat腳本) 怎麼讓BAT隱藏執行,不顯示CMD窗口 有時候我們會啓動一些使用解壓縮安裝的軟件,這些軟件在win裏並沒有記錄,無法從第三方軟件或者是任務管理器中啓動

原创 卡通樣式的水波效果 | Unity - Shader Graph

Shader Graph 爲 Unity 帶有的一個可視化製作着色器的工具模塊 使用的 Unity 版本爲 2019.4.1f,新建一個 URP 項目,注意安裝 Shader Graph 模塊 準備工作 新建一個 URP 項目,場

原创 link list 單向鏈表及常用方法實現 | cpp

鏈表一般有三種,一種是單向鏈表,每個結點只知道下家是誰;一種是雙向鏈表,每個結點知道自己的上下家;一種是循環鏈表,類似魔比斯環,可以從頭走到頭(還有一種是雙向+循環)。 差異在於增刪操作的便捷性,以及增刪後需要修改的內容(越方便操

原创 Genetic Algorithm | 遺傳算法 - 介紹

遺傳算法 對於非凸包誤差函數而言,使用梯度下降法可能會卡在局部最優解上 如果需要找到全局最優解,那麼需要搜索所有空間 例如使用 進化算法 遺傳算法介紹 遺傳算法被認爲是基因算法的一種,由 John Holland 提出,基於達

原创 Prefab Variant

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原创 CSDN 圖片導入失敗解決方案 | 圖片標籤格式轉換

CSDN 導入 markdown 文件經常會出現失敗的情況,之後發現將 markdown 文件中所有圖片標籤轉換爲 html 類型標籤後,可以成功導入圖片。 使用正則匹配完成該工作 本人當前使用的瀏覽器爲 chrome,親測可用,