Unity | 預製體變量 Prefab Variant

Prefab Variant - Unity Manual


Prefab Variant 預製體變量

在創建 Prefab 時,會遇到下列窗口提示

詢問窗口

Original Prefab 即建立新的原生預製體

如果需要在之前的 Prefab 上進行修改,例如給某個關卡的人物加上帽子等,可以使用預製體變量 Prefab Variant,創建的依然是預製體,只是場景中顯示的不一樣

上面是普通的預製體,下面是預製體變量

上面是普通的預製體,下面是預製體變量

原生預製體和預製體變量的概念類似於繼承,基類派生類 的感覺

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