原创 PyTorch 多GPU下模型的保存與加載(踩坑筆記)
轉自 https://www.cnblogs.com/blog4ljy/p/11711173.html 寫的很好,留作參考 PyTorch 多GPU下模型的保存與加載(踩坑筆記) 這幾天在一機多卡的環境下,用pytorch訓練模型,遇到
原创 兩個鏈表相交的一系列問題
思路: 1.首先要實現對單鏈表是否有環的判斷,以及取得第一個入環節點。 步驟爲,設定一個塊指針,每次走兩步,設定一個慢指針,每次走一步。 如果無環,則快指針能夠很塊遍歷完鏈表,直接退出返回NULL 如果有環,則他們會在某個時刻相遇,此時
原创 K-means(K均值聚類算法)算法筆記
K-means(K均值聚類算法)算法筆記 K-means 算法,是比較簡單的無監督的算法,通過設定好初始的類別k,然後不斷循環迭代,將給定的數據自動分爲K個類別。事實上,大家都知道K-means是怎麼算的,但實際上,它是GMM(高斯混合模
原创 Pixel Recurrent Neural Networks 和 autoregressive models 自迴歸模型
Pixel Recurrent Neural Networks pixel rnn 是 生成模型的一種,基於autoregressive models。他的思想很簡單,就是最大似然估計的方式去擬合圖像數據。將二維的圖像數據比作序列數據,以
原创 Auto-Encoding Variational Bayes(VAE)粗淺的理解
Auto-Encoding Variational Bayes(VAE)粗淺的理解 VAE作爲生成模型的一種,能夠通過改變latent space 來生成和訓練時不一樣的樣本。 而這種能力,Auto-Encoder (AE)是做不到的,
原创 保衛方案,單調棧
保衛方案 戰爭遊戲的至關重要環節就要到來了,這次的結果將決定王國的生死存亡,小B負責首都的防衛工作。首都位於一個四面環山的盆地中,周圍的n個小山構成一個環,作爲預警措施,小B計劃在每個小山上設置一個觀察哨,日夜不停的瞭望周圍發生的情況。
原创 給定一個數組,值可以爲正、負和0,請返回累加和小於等於k的最長子數組長度。
給定一個數組,值可以爲正、負和0,請返回累加和小於等於k的最長子數組長度。 思路 申請兩個輔助數組,分別爲 min_v[N] 和 map_idx[N] min_v[i] 用於記錄從i開始,往右累加的最小和 map_idx[i]由於記錄,得
原创 求定值k的最長子數組長度
給定一個數組,值可以爲正、負和0,請返回累加和爲給定值k的最長子數組長度。 思路 1.逐個元素求取累加和 ,當保存最累加和最先出現的情況。 2.設K 爲定值,噹噹前的累加和 減去K 時, 有存在對應的累加和,則中間的距離就爲長度,進行保存
原创 A和B取數,動態規劃
有一排正數,玩家A和玩家B都可以看到。 每位玩家在拿走數字的時候,都只能從最左和最右的數中選擇一個。 玩家A先拿,玩家B再拿,兩人交替拿走所有的數字, 兩人都力爭自己拿到的數的總和比對方多。請返回最後獲勝者的分數。 例如: 5,2,3
原创 左括號(和右括號)組成,返回最長有效括號子串的長度,動態規劃
已知一個字符串都是由左括號(和右括號)組成,返回最長有效括號子串的長度。 題目如上, 利用動態規劃,設定dp[i]狀態爲 第 i個位置的局部的最長匹配長度,但是長度的增長形式並不是單純的從左往右 代碼如下 #include <ios
原创 實現python 調用 C++ 接口的 easypr
實現python 調用 C++ 接口的 easypr 本文實現了用python 調用 C++ 的easypr ,實現車牌的識別. CMakelist.txt 以及調用方法將會附上 CMakelist.txt, 需要 注意 add_defi
原创 實現python調用C++的動態鏈接庫 案例分享和解析
原文鏈接:https://blog.csdn.net/u011021773/article/details/83188012 實現python調用C++的動態鏈接庫 本文把在用python調用C
原创 關於 easyPr的問題
原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_41215479/article/details/89487742 easypr/src/util/kv.cpp:11: vo
原创 prim 最小生成樹優先隊列實現
prim 最小生成樹優先隊列實現 #include<iostream> #include<vector> #include<queue> #include<set> using namespace std; int N,M; str
原创 dijkstra 算法優先隊列實現
dijkstra 算法優先隊列實現 基於優先隊列的算法實現其實很簡單, 首先,我們要清楚dijkstra 算法的核心思想: n次查找: 1.每次查找距離起點s最近的 且未訪問的頂點 u ,dist[u] 表示距離起點的最