原创 Android學習筆記(18)---關於Activity全屏設置

先見代碼 1、主要在Activity裏面添加下面機會把屏幕最上面的titlebar隱藏 //隱藏titlebar,上面達到全屏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

原创 C、C++語言---#ifdef的使用說明

#ifdef乃條件編譯使用#ifdef指示符,我們可以區隔一些與特定頭文件、程序庫和其他文件版本有關的代碼。 1、代碼舉例:新建define.cpp

原创 Android學習筆記(25) --- 硬鍵盤+GridView選擇Item問題

1、這幾天要實現硬鍵盤選擇GridView中的Item來執行不同的操作,可糾結了幾天終不得解,摸索了很久也在網上找了很多資料。最後,終於有了眉目,基本實現了其功能。寫此文來總結一下。 2、首先是GridView數據的添加: gridvi

原创 Android學習筆記(26) --- 動畫Animation使用

最近做個小應用需要用到動畫效果,組員已經實現了效果,拿過來修改下。 原理:動畫看起來的效果是圖片在移動,而且幾張圖片不停的在切換。 實現過程: 1、在res目錄下創建anim文件夾,創建myfish.xml,把幾張圖片的切換動畫設置好:

原创 Android學習筆記(27)--- 重寫WebView,改變flash按鍵控制值

我們都知道,一般下載的flash遊戲(基於鍵盤來玩的那一種),他們的遊戲控制方式一般都是上下左右鍵。現在我想用其他的鍵來替代上下左右鍵。下面是實現過程: 1、由於是鍵盤控制,所以少不了onKeyDown與onKeyUp的使用。要想在遊戲中

原创 JAVA一些基礎知識2

1、請說出你所知道的線程同步的方法。 wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。 sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException

原创 CSDN上Android與IPhone開發博客精選

Android   [1] 張國威:Android從入門到提高系列 前面寫了十四篇關於界面的入門文章,大家都看完和跟着練習之後,對於常用的Layout和View都會有一定的瞭解了,接下來的文章就不再強調介紹界面了,而是針對具體的常見功

原创 Android學習筆記(20)---UI界面被輸入法遮擋問題

1、在Android系統中,有時候在文本框中輸入文字後,操作按鈕被輸入法遮擋了,不得不關閉輸入法纔可以繼續操作。默認時時這樣的,很麻煩。 2、於是,查了一些資料,終於找到方法。 先來看下代碼與效果: <?xml version="1.0"

原创 Android學習筆記(17)---Dialog的幾種使用方法

在Android開發中,我們經常會需要在Android界面上彈出一些對話框,比如詢問用戶或者讓用戶選擇。這些功能我們叫它Android Dialog對話框,在我們使用Android的過程中,我歸納了一下,Android Dialog的類型

原创 Android學習筆記(21)---使用Service後臺播放MediaPlayer的音樂

1、Service介紹 官方解釋:A Service is an application component that can perform long-running operations in the background and

原创 JAVA 一些基礎知識1

JAVA相關基礎知識 1、面向對象的特徵有哪些方面   1.抽象: 抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括

原创 Android學習筆記(19)---調用自己想要的字體庫

1、在assets下 創建一個fonts目錄,在其下面加入自己想要調用的庫DroidSans.ttf,若在本字庫中找不到相關的字符則會到系統自帶的字庫尋找。 Typeface mFace = Typeface.createFromAs

原创 C、C++語言---unsigned short 數組打印問題

1、看代碼便知 #include <stdio.h> #include<string.h> int main(){ unsigned short test[]= {65,66}; int i=0; for(i=0;i<2;i++

原创 New Age音樂啓蒙與經典選介

        NewAge可以認爲是介乎古典和純音樂之間的音樂,以寧靜、安逸、閒息爲主題,但事實上她並不孤立存在,她總是能容納古典與純音樂甚至流行

原创 Android UI---自定義形狀shape

1、在res/drawable目錄下創建一個shape.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com