原创 Cocos Creator 3D麻將嘗試 v2.1.1

源碼和資源地址:https://gitee.com/qilinzi/qlz_ccc_tips  base/10_3dmj 在線演示: https://qilinzi.ukylin.net/?lesson=10   愉快的六天五一假期就要

原创 手機遊戲開發如何正確選擇設計分辨率

這兩天抽空回溫了一下鋼鐵俠1,和鋼鐵俠2。不知道有多少程序員和我一樣,是鐵粉。我特別希望自己能有一個賈維斯那樣的能夠幫我寫代碼的人工智能機器人。 如果寫代碼覺得不夶好,那能幫我寫寫博客也行。哈哈哈哈 從手機遊戲出現開始,設計分辨率這個詞

原创 麒麟子Cocos Creator實用技巧十:function this self ()=>{}詳解

先說一聲對不起,這篇文章本應該是昨天寫的。(強行假裝有很多人在等着看) 昨天聚衆飲酒去了,喝醉了,可能喝了有兩百多瓶吧。 有人就說啦,唉麒麟子,你怎麼老愛吹牛*,動不動就兩百多瓶,你真當自己是牛麼。 大家不要急嘛,之所以說兩百多瓶,就是想

原创 麒麟子Cocos Creator實用技巧六:遊戲背景拖拽實現

    麒麟子做了一個DEMO給大家,這個DEMO很簡單,大家可以按下鼠標,或者在手機上按住不放。 拖拽背景,背景會根據拖拽移動。 同時會保證背景邊緣不會越過父節點的上下左右邊界 在線演示:https://qilinzi.ukylin.

原创 麒麟子Javascript遊戲編程零基礎教程五:Javascript中的變量

不知道爲什麼,今年的五一過得特別快。我還專門把公司假期調整到六天,依然覺得過得很快。當然麒麟子是沒有出門的,看到朋友圈那種堵成狗的照片,感覺有點傻。哈哈哈。 不知道大家還記不記得上一節課的作業,輸出車子,房子,老婆,當然你也可以輸出 孩子

原创 幼麟棋牌遊戲技術分享:洗牌算法

大家好,我是麒麟子。 不得不說,我第一次寫麻將的時候,對於洗牌算法,也是很糾結的。糾結的點並不在於能不能寫出來,而是無法確定,自己寫的這個洗牌算法,是否符合標準。 不止一次在QQ羣裏,微信中,以及論壇中,被人問起棋牌的洗牌算法。 幼麟棋牌

原创 分享六個程序員賺100萬的方法

文本由麒麟子(qilinzitm)原創,轉載請保留本聲明 大家看到的是這篇文章的第二個版本,因爲第一個版本被大家否決了。爲了讓大家更直觀地瞭解方法,我們以故事的方式進行。下面這6個故事,讓你滿足偷窺欲的同時,又能學到東西。   故事一:開

原创 一種適合競技和MMO的無單點遊戲服務端集羣模式

一、衆所周知,在大廳+子游戲模式中,最容易現實集羣的部分,就是子游戲部分。 我們只需要在創建房間的時候使用負載均衡算法選擇適合的服務器進程就行。常見的集羣模式有下面兩種情況 。 1、中央集羣模式,消息通過中央服轉發 中央集羣式 中央集羣

原创 麒麟子Cocos Creator實用技巧五:技能CD效果製作

今天帶給大家的是一個關於技能CD的效果製作。 此效果不僅可以用於技能CD,一些按鈕的CD也是可以用的。 爲了照顧大家迫不及待(猴急)的心情,我寫了一個DEMO給大家。DEMO上面做了5個英雄的技能和一個XP技能的CD,且它們的CD時間是

原创 麒麟子Cocos Creator實用技巧四:打包原生App截圖白屏解決方案

大家在做棋牌App或者一些特定需求的時候,需要截取當前遊戲屏幕內容保存。 我們一般是採用cc.RenderTexture來截圖並保存到遊戲的可寫目錄 有時候會遇上,截出來的圖片是白屏,或者部分白屏。 經過多方測試,我們發現,是Mask的鍋

原创 麒麟子Cocos Creator實用技巧

大家好,我是麒麟子, 開源棋牌《幼麟棋牌-四川麻將》(泄漏版叫 《達達麻將》)作者,成都幼麟科技創始人。 自09年進入遊戲行業以來,不知不覺已經度過了十個春秋。 曾經我也血氣方剛,曾經我也青春年少。 歲月如梭,光陰似箭,如今已是而立之年。

原创 麒麟子Javascript遊戲編程零基礎教程四:你的第一個Javascript程序

希望你不再懷念你飄逸的秀髮,希望你不再習慣早睡早起的安穩。 因爲當你敲下第一行代碼,你就成爲了程序員。 雖然麒麟子秀髮依舊,但我不能保證,你的秀髮,不會在10年之後,棄你而去。 麒麟子有必要提前科普一下,程序界的梗。  毛不易代言的霸王防

原创 幼麒棋牌開源版本v1.0中的cc.vv

零、華麗登場 雖然早已習慣了大家的眼神 但是你們這樣天天盯着我 讓我感覺 好癢 一、什麼是vv 已經不止一個朋友吐槽我代碼裏面的cc.vv了。 但總的來說,這是歷史原因。 大家都知道,cc是cocos的命名空間的縮寫。 那vv又是什麼鬼?

原创 麒麟子Cocos Creator實用技巧八:回合戰棋類RPG戰鬥效果

HELLO,大家好,我是麒麟子。作爲Cocos社區高產用戶,今天又給大家帶來了一個看起來很酷,但實際上大多數人用不到的DEMO。 不知道大家是否記得夢幻西遊、問道、英雄無敵、仙劍奇俠傳、神仙道、神曲OL。 不知道大家是否最近在玩自走棋(

原创 麒麟子Cocos Creator實用技巧九:棋牌UI全分辨率適配方案

麒麟子在五一勞動節這一天,爲大家準備了一個DEMO。 DEMO演示了,大廳,背景,以及像 3D麻將,鬥地主等桌面的適配方案。使大家可以用一套資源,適配從iPhoneX(目前最長的移動設備) 到 iPad(目前最短的移動設備 )的分辨