原创 設計模式之 工廠方法(Factory)------對象創建型模式

            設計模式之 工廠方法(Factory)------對象創建型模式 (設計模式學習筆記)1.意圖 定義一個用於創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。Factory Method 使 一個類的實例化延遲到其子類。

原创 設計模式之代理(Proxy)----對象結構型模式

                            設計模式之代理(Proxy)----對象結構型模式 1.意圖 爲其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。 2.別名 Surrogate 3.適用性 在需要用比較通用和複雜的對象指

原创 VC6下使編輯控件只能輸入數字的簡單實現

                                    使編輯控件只能輸入數字的簡單實現 摘要:如何使編輯控件只能輸入數字在程序中經常

原创 java學習一:幾個初學的例子

                                                              java學習一 流火的時節

原创 設計模式之原型法(ProtoType)----對象創建型模式

                 設計模式之原型法(ProtoType)----對象創建型模式 1.意圖 用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。 2.適用性 1)當要實例化的類是在運行時刻指定時,例如,通過動態裝

原创 設計模式之適配器(Adapter)---類對象結構型模式

       設計模式之適配器(Adapter)---類對象結構型模式 1.意圖 將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口。Adapter 模式使得

原创 const引用參數

                                                         const引用參數 在C++中,很多

原创 點net學習一:點net是什麼,它給我們帶來了什麼

                                           點net學習一:點net是什麼開篇:  用先進的軟件讓人們隨時隨地通過任何設備獲得強大能量。Empower people through great s

原创 簡單個性化按鈕

                                                 簡單個性化按鈕 摘要:本文以對話框應用程序爲例講述如何在vc6下利用圖標做出個性化按鈕。 具體步驟如下: 1.用應用程序嚮導生成mfc對話框

原创 設計模式之享元(FlyWeight)---對象結構型模式

                     設計模式之享元(FlyWeight)---對象結構型模式 1.意圖 運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象。 2.適用性 1)一個應用程序使用了大量的對象。 2)完全由於使用大量的對象,造成很大的

原创 設計模式之生成器(Builder)----對象創建型模式

                   設計模式之生成器(Builder)----對象創建型模式 1.意圖 將一個複雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 2.適用性 1)當創建複雜對象的算法應該獨立於該對象的組

原创 設計模式之命令(Command)---對象行爲型模式

//設計模式之命令(Command)---對象行爲型模式( 設計模式學習筆記)1.意圖將一個請求封裝爲一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄請求日誌,以及支持可撤消的操作。2.別名   動作(Action),事

原创 轉載:程序開機啓動

關鍵字 程序開機啓動 原作者姓名 冬瓜 介紹 最近自己寫了個小程序,裏面有些代碼可以重用,所以拿出來獻醜了 這裏有兩段代碼,利用這兩段代碼 可以輕鬆的

原创 風雲人物之吳曉軍

                             吳曉軍:笨拙的Debug寫出了2.13 (3) ------------------------------------------------------------------

原创 設計模式之 抽象工廠(Abstract Factory)---對象創建型模式

                         設計模式之 抽象工廠(Abstract Factory)                                                   ---對象創建型模式 1.意圖