原创 UE4(虛幻4)引擎下載與安裝

一.官網下載epic平臺 1.首先,在百度搜索UE4或者虛幻4,進入官網    傳送門   <--戳這裏 2.右上角有一個下載按鈕 3.點擊後會讓你選擇一個許可類型,如果是做遊戲就選第一個(發行者許可) 4.選完之後會提醒你登錄,或者

原创 UE4(虛幻4)基礎:字體導入

方法一: 方法二:直接將字體拖拽到UE4中 方法三:在內容瀏覽器區域內右鍵,選擇倒數第三個:用戶界面->字體 雙擊新建的字體,點擊添加字體,點擊文件夾導入           對於導入選項,點擊全部選是就行

原创 UE4(虛幻4)基礎:光照需要重建

可能大家使用UE4的時候都會在左上角看到這樣的標識 是因爲你的場景中有光源,並且這些光源沒有被構建,這時的光照產生的陰影或者其他都是預設,預覽的,並沒有真正出現在你的場景中 方法一:你需要點擊    構建,或者點擊構建那個三角下的僅構建

原创 UE4(虛幻4)基礎:藍圖初識--開關門(三) 鼠標控制門

鼠標控制門:通過玩家通過點擊鼠標左鍵來控制門的打開關閉; 1.創建藍圖類和模型: 創建的方法如我的上一篇文章:  鍵盤控制門    <--戳這裏 2.處理藍圖,事件圖表 和鍵盤控制門不同的是,鍵盤控制門是當玩家靠近時按下E鍵就發生相應的事

原创 UE4(虛幻4)基礎:人物/動畫導入與角色藍圖

如果是官方的虛幻商城下載的就無所謂了,直接添加到工程即可 如果是第三方的網站下載的,例如   mixamo  <-戳 一.角色導入: 創建項目,選擇第三人稱模板,藍圖,不包含新手包 將下載好的角色fbx文件拖拽到UE4中,或者點擊導入

原创 CPPToolTip控件類下載與使用介紹

下載: 下載鏈接:https://www.codeproject.com/Articles/3655/CPPToolTip-v2-1 上面的是類源碼,下面的是大佬的小項目 下載完成後有八個文件   使用: 介紹: 文件 描述

原创 VC++ MFC導入pugixml庫時error C2010: ‘ ’:在宏形式參數列表中出現意外與error C1010 :查找預編譯頭指令時出現意外的文件結尾

問題描述: 關於VC++導入pugixml庫時 error C2010: ‘ ’:unexpected in macro formal parameter list 與error C1010 unexpected end of file

原创 C++ MFC深入詳解之----模態對話框與非模態對話框

對話框的種類 有兩種類型的對話框:模態( Modal)對話框和非模態( Modeless)對話框 模態對話框 模態對話框是指當其顯示時,程序會暫停執行,直到關閉這個模態對話框後,才能繼續執行程序中其他任務。例如,在Word中利用【文件

原创 C++ MFC深入詳解之----- 單雙擊ListControl控件獲取選中行內容

 首先爲listControl添加消息NM_CLICK(單擊)或NM_DBLCLK(雙擊)響應函數 在VC++中右擊空白處點擊ClassWizard找到ListControl控件的ID,在消息欄(Messages)中點擊NM_CLICK(

原创 windows遊戲編程:球球大作戰(喫雞版)源碼

源碼介紹:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/100043938 #include "stdafx.h"是win32程序系統生成的 創建項目時選擇win32程序項目 除了下面代碼外,無其

原创 UE4刪除藍圖連接線及節點

選中要刪除的藍圖連接線,點擊ALT+鼠標左鍵,即可刪除 選中要刪除的藍圖節點,按delete鍵,即可刪除

原创 UE4(虛幻4)基礎:免費資源下載(材質/動作/模型/環境/效果/插件)

說到免費就很開心,白嫖誰不開心? 白嫖一時爽,一直白嫖一直爽! 可以不用去各種小站註冊賬號,花金幣買素材,還不一定好使 值得一提的是UE4官網就給我們提供了很多免費資源 進入虛幻商城首頁,就可以看到一個大大的免費兩個字,請點擊它; 裏

原创 UE4(虛幻4)基礎:藍圖初識--開關門(四)拾取鑰匙打開門

拾取鑰匙打開門:玩家通過尋找鑰匙,通過鑰匙來控制門的打開關閉,類似解密; 1.創建藍圖類和模型: 創建的方法如我的上一篇文章:  鍵盤控制門    <--戳這裏 如果你看過我之前的幾篇關於開關門的文章,就很容易了,這裏我就不多說了; 其他

原创 UE4(虛幻4)基礎:藍圖初識--按shift加速奔跑

加速盒子藍圖類 點擊藍圖,選擇新建空白藍圖類,選擇第一個Actor,然後保存路徑,命名,完成後就會生成在的路徑下             雙擊此藍圖類 點擊左上角添加組件,搜索box(盒體觸發器),選擇box Collision,意義是玩

原创 UE4(虛幻4)基礎:藍圖初識--開關門(二) 鍵盤控制門

鍵盤控制門:通過玩家在鍵盤上按鍵來控制門的打開關閉,如“按E打開”; 1.創建藍圖類和模型: 創建的方法如我的上一篇文章:  感應門     <--戳這裏 2.處理藍圖,事件圖表 和感應門不同的是,感應門是當玩家靠近時就發生相應的事件,而