原创 計算機組織與結構第二章

機器數 研究機器內的數據表示:組織數據,方便計算機硬件直接使用 常見的機器數:原碼,反碼,補碼,補碼。正數和負數的表示方式 正數都和原數一樣 負數 原碼:表示簡單,運算複雜(要設置加法、減法器),0的表示不唯一,原碼=2的n次方-

原创 ### 操作系統第三章 ####

BIOS和MBR 實模式(實地址) 程序按照8086尋址方法訪問空間 尋址方式:物理地址(20位)=段地址:偏移地址 CPU單任務運行 保護模式(內存保護) 尋址方式 段頁式尋址機制 虛擬地址,進程,封閉空間 應用程序和操作系統的

原创 ### 操作系統第二章 ###

操作系統邏輯結構 操作系統邏輯結構 操作系統的設計和實現思路 整體式、層次式、微內核(客戶/服務端) 整體式 特點 模塊設計、編碼和調試獨立;模塊調用自由;模塊通信多以全局變量形式完成 缺點 信息傳遞隨意,維護和更新困難 層次式

原创 設計完成一個簡單的shell腳本程序!

shell程序後綴.sh 執行兩種方法 1.sh xx.sh 2.命令1:chmod +x xx.sh 命令2:./xx.sh 參考鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_41143631/article/

原创 javascript語言精粹書籍學習

javascript語言精粹書籍學習 標識符 由一個字母開頭,可選擇性加上一個或多個字母、數字和下劃線。不能使用保留字。 被用於語句、變量、參數、屬性名、運算符和標記 數字 只有浮點數這一數字類型 值NaN時一個數值,標識不能產生

原创 數據庫原理第二章

關係數據庫 關係數據模型 E.F.Codd 關係數據結構 實體以及實體之間的各種關係 域:一組具有相同數據類型的值的集合 笛卡爾積:關係的“域”,所有域的任意取值集合 關係 子集叫做在域上的關係 元組 關係的每個元素叫做一個n元組

原创 雲端開發

全棧:網站設計,web前端開發,後端開發,數據庫設計,接口及組件,移動端開發,產品設計,全系統架構,產品理念及用戶體驗,理解和定義用戶需求 雲端:應用邏輯等 與應用HTTP協議,加密需求HTTPS協議,雲端需要部署Web服務器,應

原创 Web APIs

Web APIs DOM(頁面文檔對象模型)+BOM(瀏覽器對象模型) 網頁交互效果 API和Web API API是一種接口,實現某種函數 Web API:瀏覽器功能和頁面元素的API DOM 文檔對象模型,改變頁面結構、樣式

原创 計算機組織與結構第一章

馮·諾依曼計算機 計算機之父:馮·諾依曼,提出“離散變量自動電子計算機方案” 馮·諾依曼計算機的工作原理:存儲程序和程序控制 存儲程序:將程序存放在計算機的存儲器中; 程序控制: 按指令地址訪問存儲器並取出指令,經譯碼 依次產生指