原创 數據庫原理與統計筆記-2.1關係數據結構及形式化定義

文章目錄前言一、關係[1]. 域[2]. 笛卡爾積[3] 關係二、關係模式三、關係數據庫四、關係模型的存儲結構 前言 有關數據庫原理與統計的筆記,內容爲書本的原文概括。 一、關係 關係模型的數據結構非常簡單,只包含單一的數據結構

原创 數據庫原理與統計筆記-2.2關係操作

文章目錄前言一、基本的關係操作二、關係數據語言的分類 前言 有關數據庫原理與統計的筆記,內容爲書本的原文概括。 一、基本的關係操作 關係模型中常用的關係操作包括查詢操作和插入、刪除、修改操作兩大部分 關係操作中的主要部分是關係的

原创 虛幻引擎4藍圖筆記(13)-遊戲地圖

文章目錄前言上一篇筆記動態預覽圖藍圖預覽關卡藍圖一、小地圖的實現[1]. 創建渲染目標[2]. 角色藍圖(1) 添加移臂(2) 添加場景鏡頭組件(3) 移臂調整(4) 輸出渲染目標[3] 創建材質[4]. 材質[5]. 控件(1)

原创 數據庫原理與統計筆記-1.4數據庫系統的組成

文章目錄前言一、硬件平臺及數據庫二、軟件三、人員[1]. 數據庫管理員[2]. 系統分析員和數據庫設計人員[3]. 應用程序員[4]. 用戶 前言 有關數據庫原理與統計的筆記,內容爲書本的原文概括。 一、硬件平臺及數據庫 由於數據

原创 數據庫原理與統計筆記-1.3數據庫系統的結構

文章目錄前言一、數據庫系統模式的概念二、數據庫系統的三級模式結構[1]. 模式[2]. 外模式[3]. 內模式三、數據庫的二級映像功能與數據獨立性[1]. 外模式/模式映像[2]. 模式/內模式映像 前言 有關數據庫原理與統計的筆

原创 我的世界筆記-服務器地圖創建、管理(Multiverse插件)

文章目錄前言其他介紹一、指令二、配置[1]. config.yml[2]. worlds.yml三、地圖的架構四、世界創建五、地圖導入 前言 Minecraft沙盒遊戲,它不單單可以讓玩家遊戲,玩家還能自己創建MC的服務器來供其他

原创 虛幻引擎4筆記(12)-遊戲界面

文章目錄前言上一篇筆記一、圖片導入二、控件藍圖[1]. 設置背景[2]. 按鈕[3]. 文本[4]. 藍圖(1) 開始遊戲(2) 結束遊戲三、關卡藍圖[1]. 觸發事件[2]. 創建控件[3]. 添加界面 前言 藍圖是虛幻引擎的

原创 我的世界筆記-服務器自定義生物、怪物(MythicMobs插件)

文章目錄前言相關介紹其他介紹一、指令[1]. 查詢指令[2]. mobs指令[3]. eggs指令[4]. items指令[5]. spawners指令[6]. reload指令二、插件配置三、自定義怪物四、原版怪物五、怪物的技能

原创 虛幻引擎4筆記(11)-人物加速

文章目錄前言上一篇筆記動態預覽圖藍圖預覽一、操作映射二、設置默認速度[1]. 行走、跑步動畫的速度[2]. 設置人物速度三、藍圖[1]. CharacterMovement變量[2]. 觸發事件[3]. 設置 Max Walk S

原创 虛幻引擎4筆記(10)-切換角色控制權

文章目錄前言上一篇筆記下一篇筆記藍圖預覽一、角色二、操作映射三、關卡藍圖[1]. 角色節點[2]. 操作事件[3]. 獲取玩家控制器[4]. 控制(1) 控制角色1(2) 控制角色2四、已創建好的項目 前言 藍圖是虛幻引擎的一個

原创 數據庫原理與統計筆記-1.2數據模型

文章目錄前言一、兩類數據模型二、概念模型[1]. 信息世界中的基本概念[2]. 概念模型的一種表示方法:實體-聯繫方法三、數據模型的組成要素[1]. 數據結構[2]. 數據操作[3].數據的完整性約束條件四、常用的數據模型五、層次

原创 數據庫原理與統計筆記-1.1數據系統概述

文章目錄前言一、數據庫的4個基本概念[1]. 數據(data)[2]. 數據庫(DataBase ,DB)[3]. 數據庫管理系統(DataBase Management System,DBMS)[4]. 數據庫系統(DataBa

原创 我的世界筆記-服務器自定義禮包(EasyKitRel插件)

文章目錄前言其他介紹一、配置config.yml-配置二、指令[1]. 創建禮包[2]. 禮包時長[3]. 其他指令三、權限四、玩家領取禮包的方法[1]. 指令[2]. 禮包木牌 前言 Minecraft沙盒遊戲,它不單單可以讓玩

原创 我的世界筆記-全息懸浮字、懸浮圖(HolographicDisplays插件)

文章目錄前言其他介紹一、配置二、指令三、權限 前言 Minecraft沙盒遊戲,它不單單可以讓玩家遊戲,玩家還能自己創建MC的服務器來供其他的玩家聯機。 其他介紹 OP指令大全 我的世界筆記-純淨服務器搭建全流程 我的世界筆記-

原创 Python筆記-Class類的使用

文章目錄前言對象的定義類的定義子類其他數據的定義示例代碼__init__()構造函數類屬性實例屬性私有成員受保護成員特殊成員公有成員常用的特殊成員構造函數:__init__()析構函數:__del__()靜態方法:__new__(