原创 混合模式商城的可經銷商品池

需求背景 自營店鋪不允許發佈商品 自營店鋪的經營模式爲“O2O” 自營店鋪需開通倉儲系統,選售商品後,門店需要自己囤貨在倉庫,後續在其店鋪出售並自行發貨出庫,若創建的自營店鋪未開通倉儲系統,選售商品之後,商城必須移步到

原创 xxx鑽石商城功能開發需求

文章目錄1. 買家小程序端1.1. 首頁1.2. 店鋪1.2.1. 搜索門店1.2.2. 門店信息1.2.3. 預約試戴1.3. 購物袋1.3.1. 加入購物車1.3.2. 編輯購物車1.4. 個人中心1.4.1. 個人信

原创 HH SaaS電商系統的倉儲系統設計

如果商城或者店鋪選擇開通了供應系統,那麼就必然有倉儲系統,如果選擇不開通供應系統,可以獨立開通倉儲系統 未開通倉儲系統 商城和店鋪如果不需要倉儲系統,那麼商城和店鋪就不會有倉儲模塊,所以無法手動創建庫存單據來管理商品的庫存 無

原创 HH SaaS電商系統移動端商城,買家選擇商品規格的交互設計

文章目錄未完整選擇商品規格時商品圖如何顯示庫存如何顯示價格如何顯示選擇規格提示文案如何顯示原型圖已選完整選擇商品規格時商品圖如何顯示庫存如何顯示價格如何顯示原型圖SKU下架後如何顯示原型圖購買數量如何交互 未完整選擇商品規格時 商

原创 HH SaaS電商系統管理後臺的商品規格編輯

類目規格刪除或者新增 類目原來已有的規格被刪除或者新增,那麼原先的SKU全部需要重新生成,所以編輯時SKU信息無需展示,保留的規格信息也不必顯示。 提交商品數據後,後端根據規格值名稱進行匹配,如果匹配成功則更新SKU數據,接着獲取

原创 給大家提煉幾個產品經理的核心點

產品經理的核心能力 需求洞察、產品推演 需求洞察:發現需求、判斷需求、定義用戶需求 產品推演:有節奏地把控產品朝着正確的方向推進和演變(迭代),最終讓產品良性、自發的運行,也就是產品最後不需要過多的推廣、用戶激勵,用戶會自

原创 HH SaaS電商系統的銷售訂單毛利潤設計

銷售訂單毛利潤表

原创 電商系統的積分(即金幣)的設計方案

積分其實就是金幣 有些平臺把積分和金幣拆開獨立設計,把金幣設計成虛擬貨幣,而積分可以抵現或者兌換金幣,金幣可以提現。但是很多平臺又將金幣和積分的功能合併一起,既可以抵現,又可以提現,而且金幣和現金的兌換比率通常不是1:1。 我

原创 HH SaaS電商系統的虛擬資金賬戶(錢包餘額)設計

文章目錄方案一,將資金賬戶抽象出來虛擬資金賬戶餘額流水記錄實體方案二,用戶表直接保存資金餘額餘額流水記錄實體 方案一,將資金賬戶抽象出來 虛擬資金賬戶 P.S. 如果機構代碼和消費代碼有區分類型,那麼資金賬戶表中就不必保存“賬戶

原创 HH SaaS電商系統的跨境商品展示、下單、清關、出庫全流程設計

跨境商品的展示 後補 跨境商品的下單 在訂單確認頁面就要按SKU拆單,所以跨境銷售訂單的主單和子單是一對一的關係 多種進口渠道的商品在同個銷售主單中,在進口清關、收貨、貨款結算時會出現問題,假設銷售訂單中有2種商品,一種來自德國直

原创 HH SaaS電商系統的商品物流模板的功能設計

商品物流模板 1、物流模板跟着商品走,關聯spu_ext_id,一對多關係 2、商城和店鋪有各自的物流模板

原创 我來告訴你優秀的產品經理是如何管理需求的

文章目錄一、怎麼發現需求二、如何判斷需求三、定義用戶需求四、定義產品需求五、評估產品需求六、管理產品需求 一、怎麼發現需求 1、什麼是需求 特定的人在特定的情況下產生了特定的問題,並且這種問題是可以被解決的,我們就可以把它叫做需求

原创 Apache的架構師總結出30條架構設計原則

Srinath是一位科學家,軟件架構師,也是一名在分佈式系統上工作的程序員。 他是Apache Axis2項目的聯合創始人,也是Apache Software基金會的成員。 他是WSO2流處理器(wso2.com/analytic

原创 什麼是UID、UED、UXD、IXD、UCD、IAD,看這篇就足夠了

文章目錄UID: User Interface Design 用戶界面設計UI:User Interface(用戶界面)UID(用戶界面設計師)UID認知現狀UED: User Experience Design 用戶體驗設計UE

原创 SaaS電商系統的虛擬商品訂單設計

虛擬商品主訂單狀態圖 虛擬商品子訂單狀態圖 虛擬訂單售後 注意:虛擬商品不允許退款 訂單管理交互原型 商家管理後臺PC端 買家中心小程序端