for循環優化

今天就來說一下Java代碼優化的事情,今天主要聊一下對於for(while等同理)循環的優化。

 

作爲三大結構之一的循環,在我們編寫代碼的時候會經常用到。循環結構讓我們操作數組、集合和其他一些有規律的事物變得更加的方便,但是如果我們在實際開發當中運用不合理,可能會給程序的性能帶來很大的影響。所以我們還是需要掌握一些技巧來優化我們的代碼的。

 

嵌套循環

stratTime = System.nanoTime();  
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
    for (int j = 0; j < 10; j++) {  
          
    }  
}  
endTime = System.nanoTime();  
System.out.println("外大內小耗時:"+ (endTime - stratTime));         

應改爲:

stratTime = System.nanoTime();  
for (int i = 0; i <10 ; i++) {  
    for (int j = 0; j < 10000000; j++) {  
          
    }  
}  
endTime = System.nanoTime();  
System.out.println("外小內大耗時:"+(endTime - stratTime));  


兩者耗時對比:

外大內小耗時:200192114  
外小內大耗時:97995997  

由以上對比可知,優化後性能提升了一倍,嵌套循環應該遵循“外小內大”的原則,這就好比你複製很多個小文件和複製幾個大文件的區別。

提取與循環無關的表達式

stratTime = System.nanoTime();  
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
    i=i*a*b;  
}  
endTime = System.nanoTime();  
System.out.println("未提取耗時:"+(endTime - stratTime));  


應改爲:
 

stratTime = System.nanoTime();  
c = a*b;  
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
    i=i*c;  
}  
endTime = System.nanoTime();  
System.out.println("已提取耗時:"+(endTime - stratTime));  

兩者耗時對比:

未提取耗時:45973050  
已提取耗時:1955  

代碼中a+b與我們的循環無關,所以應該把它放到外面,避免重複計算,可以看出,優化後性能提升了好幾個數量級,這些是不容忽視的。

 

消除循環終止判斷時的方法調用

stratTime = System.nanoTime();  
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {  
      
}  
endTime = System.nanoTime();  
System.out.println("未優化list耗時:"+(endTime - stratTime));  

應改爲:

stratTime = System.nanoTime();  
int size = list.size();  
for (int i = 0; i < size; i++) {  
      
}  
endTime = System.nanoTime();  
System.out.println("優化list耗時:"+(endTime - stratTime));  


兩者耗時對比:

未優化list耗時:27375  
優化list耗時:2444  

list.size()每次循環都會被執行一次,這無疑會影響程序的性能,所以應該將其放到循環外面,用一個變量來代替,優化前後的對比也很明顯。

異常捕獲

stratTime = System.nanoTime();  
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
    try {  
    } catch (Exception e) {  
    }  
}  
endTime = System.nanoTime();  
System.out.println("在內部捕獲異常耗時:"+(endTime - stratTime));  

應改爲:

stratTime = System.nanoTime();  
try {  
    for (int i = 0; i < 10000000; i++) {  
    }  
} catch (Exception e) {  
  
}  
endTime = System.nanoTime();  
System.out.println("在外部捕獲異常耗時:"+(endTime - stratTime));  

兩者耗時對比:

在內部捕獲異常耗時:12150142  
在外部捕獲異常耗時:1955  


大家都知道,捕獲異常是很耗資源的,所以不要講try catch放到循環內部,優化後同樣有好幾個數量級的提升。

其它的編程語言也是同理!!!前後臺適用。

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