UE4 引擎 package 可執行文件過程中碰到fatal error的常見解決方法

一般在Editor裏面做Package的過程中,經常會碰到一些紅色的fatal error. 如果是源碼中明顯錯誤,可以直接看到。

本文的目的在於:幫助大家解決當Editor裏面沒有具體描述源碼中錯誤來源的情況下,如何定位錯誤,修正錯誤,只是一些經驗tips的集合,並不是完整的方法論。如果有不當之處請大家在評論中指出,謝謝!


1 UnrealBuildTool相關錯誤,可能是因爲Programs裏面的UnrealBuildTool或者Automation Tool沒有Build完成,導致的Package失敗

2 不明原因的Build Failed,在VS中在Development模式下Run,查看運行過程中是否出現錯誤。

3 採用2中的方法可以成功運行,但是在package完成運行EXE之後出現fatal error, 可能是

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