UE4接手項目,但是自己的引擎路徑與原項目路徑不同時的解決辦法

[新人原創,轉載請註明出處]

由於工作需要,進入新的UE4項目,由於此項目創建時的引擎安裝路徑與自己的引擎路徑不同,所以需要修改項目中的包含路徑纔可以執行此項目。

如:

原引擎目錄 E:\Program Files (x86)\Epic Games\UE_4.15\Engine\

我的引擎路徑爲 D:\Program Files (x86)\Epic Games\UE_4.15\Engine\


解決辦法:

進入項目文件夾找到 \Intermediate\ProjectFiles\項目名.vcxproj文件


用記事本方式打開,編輯->替換 將所有E:\Program Files (x86)\Epic Games\UE_4.15替換爲

D:\Program Files (x86)\Epic Games\UE_4.15



VS啓動項目,項目->屬性->NMake->包含搜索路徑->編輯  進去可以看到裏面的路徑都改爲我自己的路徑了D:\Program Files (x86)\Epic Games\UE_4.15

OK 啓動項目即可


原引擎目錄 D:\Program Files (x86)\Epic Games\UE_4.15\Engine\

我的引擎路徑爲 E:\Program Files (x86)\Epic Games\UE_4.15\Engine\

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