線索二叉樹

一、線索二叉樹

       如果二叉樹的節點包含數據域和兩個指針域( lchild 和 rchild ),當節點沒有下一個節點時,將指針域賦值爲空(NULL),但有時會造成很大的浪費,所以可以將空指針域利用起來,存放其他節點的地址,這樣就便於索引,像二叉樹遍歷,查找之類就會變得相對容易。


像上面的二叉樹就會造成很大的浪費。當該二叉樹以中序遍歷輸出時,爲FDGBACE,紅色表示有兩個指針域可以利用,藍色表示有一個指針域可以利用,而黑色表示沒有多餘的指針域可以利用,若果將一個節點的lchild(如果可以使用)指向它前一個節rchlid(如果可以使用)指向它的後一個節點(這裏的前後是針對於FDGBACE這個序列而言的)。而假若在最前面增加一個頭結點,數據域爲data,那麼會更加便捷。最終它們的指向會變爲:


這樣的對於中序遍歷二叉樹就會變得很容易。

然而,機器怎麼判斷一個節點到底有多少個指針域可以使用呢?這樣就需要一個標誌,指示該節點的兩個指針域是否可以被利用,於是,我們把節點擴容,變爲:


ltag爲0時指向該結點的左孩子,爲1時指向該結點的前驅。rtag爲0時指向該結點的右孩子,爲1時指向該結點的後繼。

這樣就能分別指示左右指針域是否可以利用。雖然犧牲了一點空間,但換來的是效率的提高。

二、代碼實現

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  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3.   
  4. typedef char ElemType;  
  5.   
  6. // 線索存儲標誌位  
  7. // Link(0):表示指向左右孩子的指針  
  8. // Thread(1):表示指向前驅後繼的線索  
  9. typedef enum {Link, Thread} PointerTag;  
  10.   
  11. typedef struct BiThrNode  
  12. {  
  13.     char data;  
  14.     struct BiThrNode *lchild, *rchild;  
  15.     PointerTag ltag;  
  16.     PointerTag rtag;  
  17. } BiThrNode, *BiThrTree;  
  18.   
  19. // 全局變量,始終指向剛剛訪問過的結點  
  20. BiThrTree pre;  
  21.   
  22. // 創建一棵二叉樹,約定用戶遵照前序遍歷的方式輸入數據  
  23. void CreateBiThrTree( BiThrTree *T )  
  24. {  
  25.     char c;  
  26.   
  27.     scanf("%c", &c);  
  28.     if' ' == c )  
  29.     {  
  30.         *T = NULL;  
  31.     }  
  32.     else  
  33.     {  
  34.         *T = (BiThrNode *)malloc(sizeof(BiThrNode));  
  35.         (*T)->data = c;  
  36.         (*T)->ltag = Link;  
  37.         (*T)->rtag = Link;  
  38.   
  39.         CreateBiThrTree(&(*T)->lchild);  
  40.         CreateBiThrTree(&(*T)->rchild);  
  41.     }  
  42. }  
  43.   
  44. // 中序遍歷線索化  
  45. void InThreading(BiThrTree T)  
  46. {  
  47.     if( T )  
  48.     {  
  49.         InThreading( T->lchild );        // 遞歸左孩子線索化  
  50.   
  51.         if( !T->lchild ) // 如果該結點沒有左孩子,設置ltag爲Thread,並把lchild指向剛剛訪問的結點。  
  52.         {  
  53.             T->ltag = Thread;  
  54.             T->lchild = pre;  
  55.         }  
  56.   
  57.         if( !pre->rchild )  
  58.         {  
  59.             pre->rtag = Thread;  
  60.             pre->rchild = T;  
  61.         }  
  62.   
  63.         pre = T;  
  64.   
  65.         InThreading( T->rchild );        // 遞歸右孩子線索化  
  66.     }  
  67. }  
  68.   
  69. void InOrderThreading( BiThrTree *p, BiThrTree T )  
  70. {  
  71.     *p = (BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));  
  72.     (*p)->ltag = Link;  
  73.     (*p)->rtag = Thread;  
  74.     (*p)->rchild = *p;  
  75.     if( !T )  
  76.     {  
  77.         (*p)->lchild = *p;  
  78.     }  
  79.     else  
  80.     {  
  81.         (*p)->lchild = T;  
  82.         pre = *p;  
  83.         InThreading(T);  
  84.         pre->rchild = *p;  
  85.         pre->rtag = Thread;  
  86.         (*p)->rchild = pre;  
  87.     }  
  88. }  
  89.   
  90. void visit( char c )  
  91. {  
  92.     printf("%c", c);  
  93. }  
  94.   
  95. // 中序遍歷二叉樹,非遞歸  
  96. void InOrderTraverse( BiThrTree T )  
  97. {  
  98.     BiThrTree p;  
  99.     p = T->lchild;  
  100.   
  101.     while( p != T )  
  102.     {  
  103.         while( p->ltag == Link )  
  104.         {  
  105.             p = p->lchild;  
  106.         }  
  107.         visit(p->data);  
  108.   
  109.         while( p->rtag == Thread && p->rchild != T )  
  110.         {  
  111.             p = p->rchild;  
  112.             visit(p->data);  
  113.         }  
  114.           
  115.         p = p->rchild;  
  116.     }  
  117. }  
  118.   
  119. int main()  
  120. {  
  121.     BiThrTree P, T = NULL;  
  122.   
  123.     CreateBiThrTree( &T );  
  124.   
  125.     InOrderThreading( &P, T );  
  126.   
  127.     printf("中序遍歷輸出結果爲: ");  
  128.   
  129.     InOrderTraverse( P );  
  130.   
  131.     printf("\n");  
  132.   
  133.     return 0;  
  134. }  

三、效果展示

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