零基礎學習IOS開發(二)- 使用cocos2d-x3.0 運行Hello world

關於開發框架,根據網上檢索來的信息,感覺cocos2d-x的ios遊戲開發框架很不錯,而且有很強的可移植性,因此打算嘗試一下。


截止寫下此文章,最新的cocos2d-x的版本爲v3.0穩定版(幾天前剛剛發佈),下載地址爲:http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.0-cn


安裝方式如下:

1、解壓程序壓縮包(所在路徑不能有中文哦,因爲是python,你懂的...)

2、sudo python setup.py 安裝cocos2d-x,按照提示做一些小設置

3、按照安裝最後提示的內容

Please execute command: "source /Users/***(你的用戶名)/.bash_profile" to make added system variables take effect,其中的指令部分複製粘貼回車即可

4、建立一個ios工程:

cocos new helloworld -p com.cwbeta.helloworld -l cpp -d ~

new表示一個新工程

helloworld爲工程名

-p 後是package名

-l 後是使用的開發語言,此處我使用c++

-d 後是存放所建立工程目錄的位置,根據你自己的喜好決定(如:-d ~/documents/ios)



5、打開你建立工程目錄中的proj.ios_mac文件夾下的helloworld.xcodeproj(如圖):



6、這裏可以改變你所使用的設備(我選擇了ipad)



7、然後可以直接Product - Run啦,下面就是Hello world的效果:


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章