原创 零基礎學習IOS開發(三)- cocos2d-x3.0 顯示圖像及基本動畫效果

前兩篇學習日誌剛發佈就有一個博友回覆了,感到很意外,同時也覺得自己做的事是有意義的,我會繼續學習IOS,也會繼續和大家分享學習過程,一起共同探討,共同進步。 這裏跟大家分享一個cocos2d-x的入門視頻教程,講授者講得很清晰很有條理,學

原创 利用 Cocos2dx-3.0 新物理特性模擬彈珠迷宮

本文轉自:http://segmentfault.com/a/1190000000393216 前言 看到這張圖,不知道你會不會想到些什麼?兒時的玩物,滿滿的童年的味道。那時候沒有太多玩具,這些小玩意足以讓我興奮很久。有那麼一

原创 十年前,十年後……

雖然我尚未踏上社會,但是該漫畫字裏行間的心情卻能夠體會,發出來和大家共勉。 (轉自水木社區:http://www.newsmth.net/nForum/#!article/Friends/570579) 十年前的我們,都在追求學業的旅途

原创 一道邏輯題 - 我拿走了哪個數

有1到10000共10000個數,如果我從中隨機拿走一個數,你如何知道我拿走了哪個? 相信很多人見過這道題,我作爲一個學生,在不久前的騰訊宣講會上聽到了這道題,當時被相加再相減的方法折服了,覺得十分精妙,但是今天意外看到了這位博主的做法

原创 用Java進行Web開發學習日誌——1.認識J2EE

有幸從大三暑假開始可以去某IT公司實習,由於做的事與J2EE開發相關,而且自身又是完全不熟悉JAVA的,因此打算趕緊自學起來,在這裏整理下我的學習日誌,方便日後回看,同時也能鼓勵自己堅持下去,如果有錯誤請告知我,謝謝了! [2014.7

原创 使用cocos2d-x3.0開發一個極其簡易的求籤測運小軟件——萌籤[更新中]

[允許轉發,轉發請標註出處作爲最基本的尊重:http://blog.csdn.net/u012510614/article/details/38317665]         作爲一個大三學生,暑假全日制地在公司實習,朝八晚五的工作總是讓

原创 零基礎學習IOS開發(二)- 使用cocos2d-x3.0 運行Hello world

關於開發框架,根據網上檢索來的信息,感覺cocos2d-x的ios遊戲開發框架很不錯,而且有很強的可移植性,因此打算嘗試一下。 截止寫下此文章,最新的cocos2d-x的版本爲v3.0穩定版(幾天前剛剛發佈),下載地址爲:http://

原创 使用jQuery+flot插件在網頁中動態顯示服務器CPU運行狀態

本文轉自:http://www.jqueryflottutorial.com/cn/how-to-make-jquery-flot-realtime-update-chart.html 實時更新圖表可以用到的地方有很多,如CPU負載圖、

原创 Jetty 500 錯誤 Jetty7(java.err.nojd) Jetty8(There is an error in invoking javac)解決方法

用網上各種方法嘗試了半天,最後找到這個解決方案,成功解決了nojdk的500錯誤,再次感謝作者! 原文地址:http://loyqqq.blog.51cto.com/2519525/1073178 當用命令行啓動jetty服務器

原创 用Eclipse+Maven+Jetty構建Java Web開發環境(綜合幾篇教程整合2014年版)

工作需要用到Jetty作爲web容器,得知Eclipse+Maven+Jetty的組合很不錯,因此到網上查找了很多教程,但是或多或少寫的不詳細或者有過時的內容在裏面導致最後配置失敗,爲了以後同事配置方便,寫下這篇配置教程,順便來方便一下大

原创 零基礎學習IOS開發(一)- 前言

       第一次接觸apple的產品是在初中的時候,那時候意外地抽獎抽中了一臺iPod Video 30G版,當時正夢想着能夠擁有一臺MP4能看看自己喜歡的動畫片,IPV的容量又是如此之大,讓我喜出望外。可以說,與apple產品的結緣

原创 零基礎學習IOS開發(四)- cocos2d-x3.0 使用轉場動畫和按鈕

上一期中最後我分享了我寫的一段打開門的動畫效果的代碼,相信大家也都自己動手嘗試了一下,這一期我要和大家分享的是轉場動畫以及menu按鈕的製作(對應入門視頻教程中第三課和第四課)。 一、轉場動畫 要製作轉場動畫首先需要有一個新的場景(sc

原创 Cocos2d-x能夠實現的動畫效果

動作(Actions)move移動:moveto/moveby 從一個位置移動到另外一個位置 從一個位置移動多少數量級rotate旋轉:rotateto/rotateby 從一個角度旋轉到另外一個角度 旋轉多少個數量級scale縮放:sc

原创 PyQt中處理信號和槽時遇到的問題和解決方法

    做老師佈置的大作業用了PyQt,然後信號與槽的部分要傳入參數,研究了半天,最後找到一篇不錯的教程(源地址:http://frymgump.iteye.com/blog/846557):    昨天在羣裏一個朋友提出了一個問

原创 cocos2d-x 3.0 中新的Vector類

(本文轉自:ht[去掉我]tp://dev.bunnyhero.or[去掉我]g/2014/01/cocos2d-x-30-beta-the-new-vector-class/) cocos2d-x 3.0 beta was rece